Across
- 5. δοκιμές και ελέγχοι
- 6. προσαρμογές, αναβαθμίσεις
- 8. μια εφαρμογη ξεκινά τον κύκλο ζωής όταν καθοριστούν οι
Down
- 1. γλώσσα προγραμματισμού
- 2. ενότητες της εφαρμογής
- 3. η ανάπτυξη εφαρμογών πρεπει να γίνεται κατά
- 4. γίνονται μαζι με τις προσαρμογές
- 7. υπάρχουν και τέτοια λάθη
- 8. καταγραφή δεδομένων
