Κύκλος Ζωής Εφαρμογών

12345678
Across
  1. 5. δοκιμές και ελέγχοι
  2. 6. προσαρμογές, αναβαθμίσεις
  3. 8. μια εφαρμογη ξεκινά τον κύκλο ζωής όταν καθοριστούν οι
Down
  1. 1. γλώσσα προγραμματισμού
  2. 2. ενότητες της εφαρμογής
  3. 3. η ανάπτυξη εφαρμογών πρεπει να γίνεται κατά
  4. 4. γίνονται μαζι με τις προσαρμογές
  5. 7. υπάρχουν και τέτοια λάθη
  6. 8. καταγραφή δεδομένων