Sistema de Cómputo
Across
- 5. Programa principal que administra los recursos de la computadora y permite al usuario usarla.
- 6. Software grabado directamente en el hardware que controla su funcionamiento más básico.
- 9. La unidad de información más pequeña en computación representada por un cero o un uno.
- 12. La persona que opera la computadora y aprovecha sus recursos.
- 13. Formato de datos que se basa en el sistema binario para ser procesado por una máquina.
- 14. Toda la estructura física y partes tangibles que se pueden tocar en una computadora.
- 20. Componente especializado en procesar imágenes y videos para mandarlos a la pantalla.
- 21. Los programas aplicaciones e instrucciones lógicas que hacen funcionar al equipo.
- 22. Memoria ultra rápida que guarda datos de forma temporal mientras los programas están abiertos.
- 28. Dispositivo portátil pequeño que sirve para transportar archivos fácilmente entre computadoras.
- 30. Cualquier aparato externo que se conecta a la computadora para meter o sacar información.
- 32. Unidad de estado sólido que guarda archivos de forma permanente y muy rápida usando chips.
- 36. Componente que transforma la luz del enchufe en la energía adecuada para la computadora.
- 37. Dispositivo de entrada que captura el sonido del exterior y lo transforma en audio digital.
- 38. Memoria de solo lectura que guarda datos permanentes necesarios para que la PC pueda arrancar.
- 40. Espacio físico o digital destinado a guardar la información para que no se borre.
Down
- 1. Conjunto de elementos organizados que trabajan juntos para un fin.
- 2. Sinónimo del CPU circuito integrado que realiza las operaciones matemáticas del sistema.
- 3. Dispositivo de salida que plasma en papel los archivos digitales de la computadora.
- 4. Dispositivo de entrada que digitaliza documentos impresos o fotos para meterlos a la PC.
- 7. Conjunto de chips en la placa madre que controlan el flujo de datos entre el procesador y otros componentes.
- 8. Pantalla que muestra de forma visual la información y lo que está procesando el equipo.
- 10. Ventilador encargado de enfriar el procesador para evitar que se dañe por el calor.
- 11. Elementos o cifras sin procesar que la computadora transforma en información útil.
- 15. Dispositivos de salida que convierten las señales eléctricas en sonido para el usuario.
- 16. Programa diseñado para que el usuario realice una tarea específica como escribir o jugar.
- 17. La tarjeta de circuitos principal donde se conectan todos los componentes internos de la PC.
- 18. Primer programa que se ejecuta al encender la PC para revisar que todo el hardware funcione bien.
- 19. Conector físico donde se enchufan los cables de los dispositivos externos.
- 23. El cerebro de la computadora que se encarga de procesar todas las instrucciones y datos.
- 24. Dispositivo mecánico de almacenamiento que guarda de forma permanente fotos videos y el sistema operativo.
- 25. Grupo de ocho bits que equivale a un solo carácter como una letra o un espacio.
- 26. La caja de metal o plástico que protege todos los componentes internos de la computadora.
- 27. Dispositivo de entrada que mueve un puntero en la pantalla para interactuar con el sistema.
- 29. Canales o cables internos por donde viajan los datos entre los componentes de la PC.
- 31. Memoria súper pequeña y rápida dentro del CPU que guarda los datos que más se usan.
- 33. Ciencia que estudia el tratamiento automático de la información mediante computadoras.
- 34. Dispositivo lleno de botones que permite introducir letras números y comandos al sistema.
- 35. El núcleo del sistema operativo que conecta directamente el software con el hardware.
- 39. Software especial que le enseña al sistema operativo cómo usar un componente físico nuevo.