Sistema de Cómputo

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Across
  1. 5. Programa principal que administra los recursos de la computadora y permite al usuario usarla.
  2. 6. Software grabado directamente en el hardware que controla su funcionamiento más básico.
  3. 9. La unidad de información más pequeña en computación representada por un cero o un uno.
  4. 12. La persona que opera la computadora y aprovecha sus recursos.
  5. 13. Formato de datos que se basa en el sistema binario para ser procesado por una máquina.
  6. 14. Toda la estructura física y partes tangibles que se pueden tocar en una computadora.
  7. 20. Componente especializado en procesar imágenes y videos para mandarlos a la pantalla.
  8. 21. Los programas aplicaciones e instrucciones lógicas que hacen funcionar al equipo.
  9. 22. Memoria ultra rápida que guarda datos de forma temporal mientras los programas están abiertos.
  10. 28. Dispositivo portátil pequeño que sirve para transportar archivos fácilmente entre computadoras.
  11. 30. Cualquier aparato externo que se conecta a la computadora para meter o sacar información.
  12. 32. Unidad de estado sólido que guarda archivos de forma permanente y muy rápida usando chips.
  13. 36. Componente que transforma la luz del enchufe en la energía adecuada para la computadora.
  14. 37. Dispositivo de entrada que captura el sonido del exterior y lo transforma en audio digital.
  15. 38. Memoria de solo lectura que guarda datos permanentes necesarios para que la PC pueda arrancar.
  16. 40. Espacio físico o digital destinado a guardar la información para que no se borre.
Down
  1. 1. Conjunto de elementos organizados que trabajan juntos para un fin.
  2. 2. Sinónimo del CPU circuito integrado que realiza las operaciones matemáticas del sistema.
  3. 3. Dispositivo de salida que plasma en papel los archivos digitales de la computadora.
  4. 4. Dispositivo de entrada que digitaliza documentos impresos o fotos para meterlos a la PC.
  5. 7. Conjunto de chips en la placa madre que controlan el flujo de datos entre el procesador y otros componentes.
  6. 8. Pantalla que muestra de forma visual la información y lo que está procesando el equipo.
  7. 10. Ventilador encargado de enfriar el procesador para evitar que se dañe por el calor.
  8. 11. Elementos o cifras sin procesar que la computadora transforma en información útil.
  9. 15. Dispositivos de salida que convierten las señales eléctricas en sonido para el usuario.
  10. 16. Programa diseñado para que el usuario realice una tarea específica como escribir o jugar.
  11. 17. La tarjeta de circuitos principal donde se conectan todos los componentes internos de la PC.
  12. 18. Primer programa que se ejecuta al encender la PC para revisar que todo el hardware funcione bien.
  13. 19. Conector físico donde se enchufan los cables de los dispositivos externos.
  14. 23. El cerebro de la computadora que se encarga de procesar todas las instrucciones y datos.
  15. 24. Dispositivo mecánico de almacenamiento que guarda de forma permanente fotos videos y el sistema operativo.
  16. 25. Grupo de ocho bits que equivale a un solo carácter como una letra o un espacio.
  17. 26. La caja de metal o plástico que protege todos los componentes internos de la computadora.
  18. 27. Dispositivo de entrada que mueve un puntero en la pantalla para interactuar con el sistema.
  19. 29. Canales o cables internos por donde viajan los datos entre los componentes de la PC.
  20. 31. Memoria súper pequeña y rápida dentro del CPU que guarda los datos que más se usan.
  21. 33. Ciencia que estudia el tratamiento automático de la información mediante computadoras.
  22. 34. Dispositivo lleno de botones que permite introducir letras números y comandos al sistema.
  23. 35. El núcleo del sistema operativo que conecta directamente el software con el hardware.
  24. 39. Software especial que le enseña al sistema operativo cómo usar un componente físico nuevo.