Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Η/Υ - ΘΕΩΡΙΑ

12345678910111213141516171819
Across
  1. 2. σύμβολα που χρησιμοποιούνται για την ιεραρχία των πράξεων
  2. 8. προβλήματα για τα οποία η λύση τους δεν έχει ακόμα βρεθεί
  3. 9. αποτελεί συνάρτηση δύο παραγόντων, της σωστής διατύπωσης εκ μέρους του δημιουργού του και της αντίστοιχα σωστής ερμηνείας από τη μεριά εκείνου που καλείται να το αντιμετωπίσει
  4. 13. είναι οι σταθερές και οι μεταβλητές
  5. 14. λογική έκφραση στην οποία υπάρχει τουλάχιστον ένας σχεσιακός τελεστής
  6. 15. οποιοδήποτε γνωσιακό στοιχείο προέρχεται από επεξεργασία δεδομένων
  7. 16. τύπος δεδομένων για την αναπαράσταση αλφαριθμητικών δεδομένων
  8. 17. μια υποθετική γλώσσα για την αναπαράσταση αλγορίθμων με στοιχεία από κάποιες γλώσσες προγραμματισμού, παραλείποντας λεπτομέρειες που δεν είναι ουσιαστικές για την ανθρώπινη κατανόηση του αλγορίθμου
Down
  1. 1. σειρά ενεργειών με βάση τον έλεγχο μιας συνθήκης που μπορεί να είναι αληθής ή ψευδής
  2. 3. εντολή εξόδου για την εμφάνιση των αποτελεσμάτων
  3. 4. μεταβλητή που κρατάει το άθροισμα των τιμών των στοιχείων
  4. 5. μεταβλητή που κρατάει το πλήθος των στοιχείων
  5. 6. δομή εντολών που μπορεί να επαναληφθεί πολλές φορές
  6. 7. εντολή που επιτρέπει την είσοδο τιμών και την εκχώρηση αυτών στις μεταβλητές
  7. 9. λογικός τελεστής που δίνει τη τιμή αληθής όταν και οι δύο συνθήκες είναι αληθής
  8. 10. σειριακή δομή ενεργειών κατά την οποία οι εντολές εκτελούνται η μία μετά την άλλη από πάνω προς τα κάτω
  9. 11. μια πεπερασμένη σειρά ενεργειών, αυστηρά καθορισμένων και εκτελέσιμων σε πεπερασμένο χρόνο, που στοχεύουν στην επίλυση ενός προβλήματος
  10. 12. εντολή επιλογής κατά την οποία αν η συνθήκη είναι αληθής εκτελείται το πρώτο σετ εντολών αλλιώς το δεύτερο
  11. 18. δηλώνει την αρχή και το τέλος του αλγορίθμου
  12. 19. τύπος δεδομένων για την αναπαράσταση λογικών δεδομένων