Informatika dan keterampilan generik
Across
- 1. Landasan berpikir untuk belajar Informatika
- 3. ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains
- 7. Belajar informatika tidak harus menggunakan komputer
- 8. Karakter Informatika yang ada di Profil Pelajar Pancasila
- 10. untuk mengedukasi, himbauan, ajakan, atau lainnya
Down
- 2. suatu keadaan atau situasi yang harus diatasi
- 4. penyelesaian persoalan
- 5. Laporan tertulis atau sebuah artefak komputasional
- 6. bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut
- 9. semua bentuk teknologi yang dipakai untuk mengirim kan, menyimpan, menciptakan, membagikan, atau mempertukarkan informasi.