Definition
Across
- 2. Der für Menschen lesbare Code eines Programms.
- 6. Der Prozess, Fehler im Code zu finden und zu beheben.
- 9. Software, um Informationen im Internet zu finden.
- 13. Der Prozess, Informationen unlesbar zu machen, um sie zu schützen.
- 14. Sicherheitssystem zum Schutz eines Netzwerks.
- 16. Eine Folge von Anweisungen zur Lösung eines Problems.
- 17. Speicherplatz für einen Wert in einem Programm.
- 18. Lernen: Teilgebiet der KI, bei dem Maschinen aus Daten lernen.
- 20. Temporärer Speicher für schnelle Datenzugriffe.
Down
- 1. Struktur oder Layout eines Netzwerks.
- 3. Eindeutige Nummer eines Geräts im Internet.
- 4. Physische Komponenten eines Computers.
- 5. Erstellung virtueller Computerumgebungen.
- 7. Wiederholung eines Befehls in einem Programm.
- 8. Struktur zur Speicherung und Verwaltung von Daten.
- 10. Software, die die Hardware eines Computers verwaltet.
- 11. Programme und Betriebssysteme, die auf Hardware ausgeführt werden.
- 12. Nutzung von Rechenressourcen über das Internet.
- 15. Übersetzt Quellcode in ausführbare Programme.
- 19. Ermöglicht Kommunikation zwischen verschiedenen Programmen.