Кроссвордикс
Across
- 1. Блок кода, выполняющий задачу
- 2. Функция, преобразующая данные в уникальную строку фиксированной длины
- 4. Тип данных или аннотация в коде
- 6. Финальная проверка знаний
- 7. Процесс поиска и исправления ошибок
- 10. Город, где находится головной кампус Ecole 42
- 12. То, что студенты защищают в Школе 21
- 15. Быстрое хранилище данных
- 16. Процесс передачи работы на проверку
- 17. Английское слово "ошибка", часто в консоли
- 18. Первый интенсив для новичков
- 20. Здание, где учатся студенты Школы 21
- 23. Последовательность шагов для решения задачи
- 25. Оценка проекта коллегами
- 26. Узел в сети или сервер
- 29. Наставник без формального преподавания
- 30. Адрес веб-ресурса
- 32. Система контроля версий
- 33. Основной цикл обучения в Школе 21
- 35. Запись событий в системе
- 36. Процесс оценки кода другими студентами
- 37. Повторяющаяся конструкция в программировании
Down
- 1. Каркас для разработки приложений
- 3. Популярный язык программирования
- 5. Запрос на слияние изменений в репозиторий
- 6. Исключение в программе
- 8. Ошибка в коде
- 9. Платформа для хостинга репозиториев
- 11. Позиция элемента в массиве
- 13. Экземпляр класса в ООП
- 14. Исправление кода после ревью
- 19. Компьютер, предоставляющий ресурсы по сети
- 21. Ключевой навык студента Школы 21
- 22. Преподаватель в традиционном смысле (но в 21 его почти нет!)
- 24. Упорядоченный набор элементов
- 27. Место хранения кода
- 28. Результат неудачной проверки
- 31. Командная строка в Unix-системах
- 34. Другое название языка Java