Моделирование
Across
- 4. модель,которая описывает предмет обычными словами или текстом
- 5. модель которая не меняется со временем и показывает объект в конкретный момент
- 7. модель,которая не меняется со временем и показывает объект во времени
- 8. главное требование к модели:она должна передавать самые важные черты оригинала,а не все подряд
- 10. модель,которую можно потрогать руками (например,макет дома или глобус)
Down
- 1. упрощенная копия реального предмета или явления
- 2. вид модели,где все записано с помощью цифр,формул и знаков.
- 3. сам процесс создания и изучение разных моделей
- 6. свойство модели,которое означает,что она должна быть понятной и удобной для того,кто ее использует
- 9. модель,которую создают и изучают с помощью программ на ПК