Αλέξανδρος Μωυσιάδης

12345678
Across
  1. 1. Χρησιμοποιούνται συχνά στα βιντεοπαιχνίδια, και συνήθως έχουν ένα ή περισσότερα πλήκτρα, τα οποία μπορούν να αναγνωριστούν από τον υπολογιστή.
  2. 3. Για την εισαγωγή των δεδομένων χρησιμοποιούμε διάφορες συσκευές, που ονομάζονται συσκευές.
  3. 4. Σ’ αυτήν εμφανίζονται αποτελέσματα από τις διάφορες μορφές επε-ξεργασίας που εκτελεί ο υπολογιστής.
  4. 7. Μας βοηθάει να τυπώνουμε σε χαρτί τις πληροφορίες που επιλέ-γουμε. Υπάρχουν δύο βασικές κατηγορίες εκτυπωτών: οι εκτυπωτές laser και οι εκτυπωτές ψεκασμού μελάνης (inkjet). Μια ειδική κατηγο-ρία είναι οι τρισδιάστατοι (3D) εκτυπωτές.
  5. 8. Κεντρική Μονάδα...
Down
  1. 2. Όταν μία συσκευή μπορεί να στέλνει και να δέχεται δεδομένα από τον υπολογιστή, τότε χαρακτηρίζεται συ-σκευή εισόδου-____
  2. 5. Με τα _____ ακούμε ήχους ή μουσική από τον υπολογιστή.
  3. 6. Είναι ένα εργαλείο που μοιάζει με στυλό και χρησιμο-ποιείται σε tablet και υπολογιστές με οθόνη αφής.