Algoritma (Scratch)

123456789
Across
  1. 2. bagian untuk mendefinisikan semua nama yang digunakan di dalam program
  2. 4. Warna apa yang menunjukkan "Perintah Gerak"
  3. 5. bahasa pemrograman scratch, proses membuat program
  4. 6. Perintah apa yang membuat karakter berjalan
  5. 8. Karakter dalam Scratch disebut
  6. 9. Hewan apa yang menjadi logo Scratch
Down
  1. 1. Perintah apa yang membuat karakter bersuara
  2. 3. Istilah “Perulangan “ dalam pemrograman Scratch
  3. 4. Latar belakang scratch
  4. 7. tempat dimana sprite bisa bergerak dan berinteraksi.