ALGORITMA TTS

1234567891011121314151617181920
Across
  1. 1. Jembatan notasi penulisan algoritma yang meminjam gaya bahasa pemrograman tingkat tinggi namun kebal terhadap aturan kompiler yang ketat.
  2. 3. Cara mencari jalan keluar dengan cara mundur kembali ke belakang saat menemui jalan buntu
  3. 6. Representasi grafis atau diagramatik yang menghubungkan berbagai simbol geometris standar memakai arah panah alir eksekusi.
  4. 8. Notasi asimptotik universal yang digunakan untuk mengklasifikasikan efisiensi algoritma berdasarkan perilaku laju pertumbuhan ukuran input
  5. 9. Jenis data di komputer yang hanya punya dua pilihan nilai, yaitu benar atau salah
  6. 10. Teknik optimasi yang menyimpan hasil kalkulasi sub-masalah sebelumnya agar tidak perlu dihitung berulang kali (seperti pada deret Fibonacci).
  7. 12. bahasa pemrograman populer yang dipakai di contoh makalah.
  8. 14. Konstruksi sintaksis percabangan alternatif selain if-else yang mendistribusikan jalur eksekusi program berdasarkan evaluasi nilai diskrit suatu variabel.
  9. 17. Proses mencari dan memperbaiki kesalahan atau kutu (bug) di dalam kode program.
  10. 19. Langkah-langkah berurutan yang dipakai komputer untuk memecahkan suatu masalah
  11. 20. Perintah dalam pemrograman untuk mengulang sesuatu secara otomatis dalam jumlah yang sudah ditentukan.
Down
  1. 2. Syarat algoritma di mana setiap langkah harus jelas dan tidak boleh membingungkan.
  2. 4. Simbol lonjong dalam bagan alur yang menandakan awal atau akhir dari suatu program.
  3. 5. Kata kunci untuk membuat keputusan "jika... maka..." di dalam program
  4. 7. Nama ahli matematika zaman dulu dari Persia yang menjadi asal-usul kata "algoritma".
  5. 11. Ukuran seberapa banyak ruang memori yang terpakai saat program sedang berjalan.
  6. 13. Pilar struktur kontrol terkecil di mana instruksi dieksekusi secara linear linimasa tanpa adanya lompatan maupun redundansi percabangan.
  7. 14. Bagian alur program yang bertugas memilih jalur berbeda berdasarkan kondisi tertentu.
  8. 15. Notasi atau simbol matematika untuk mengukur seberapa cepat atau lambat kerja suatu program.
  9. 16. Tahap awal memecahkan masalah besar agar lebih mudah diselesaikan
  10. 18. Tempat penyimpanan sementara di komputer yang ukurannya dihitung dalam analisis ruang