TIK BU RAHMA

123456789101112131415
Across
  1. 2. Struktur perulangan dalam pemrograman
  2. 4. Alat input suara
  3. 6. Institusi pencipta AppInventor
  4. 8. Komponen teks dalam AppInventor
  5. 10. Antarmuka desain dalam AppInventor
  6. 12. Aplikasi untuk membuat program berbasis blok
  7. 15. Struktur logika if-else
Down
  1. 1. Komponen waktu
  2. 3. Bagian kontrol logika
  3. 5. Pemicu aksi dalam pemrograman
  4. 7. Warna campuran merah dan kuning
  5. 9. Warna primer RGB
  6. 11. Platform belajar pemrograman visual
  7. 13. Warna tombol 'Start
  8. 14. Karakter animasi dalam Scratch