BERPIKIR KOMPUTASIONAL

12345678910111213141516171819202122
Across
  1. 2. Urutan langkah kerja yang sistematis.
  2. 3. Tahapan akhir dalam produksi video.
  3. 4. Orang yang meminta jasa desain.
  4. 8. Lambang identitas sebuah produk atau perusahaan.ILUSTRASI Gambar pendukung dalam desain.
  5. 9. Produk yang berfungsi melindungi barang disebut ....
  6. 11. File hasil akhir desain biasanya diekspor dalam format PNG atau ....
  7. 13. Kemampuan memilih informasi yang penting
  8. 14. Tahap memperbaiki hasil video.
  9. 16. BidangDKV yang membuat identitas visual perusahaan.
  10. 18. Kemampuan mencari kesamaan dari beberapa contoh.
  11. 19. Hasil rancangan awal sebuah desain.
  12. 20. Salah satu aplikasi untuk membuat poster secara online.
  13. 21. Kombinasi warna yang digunakan dalam desain disebut ....
  14. 22. Dokumen berisi kebutuhan atau permintaan dari klien.
Down
  1. 1. Bidang yang mengatur proses pengambilan gambar.
  2. 5. proses berpikir logis untuk menyelesaikan masalah.
  3. 6. Tahap memeriksa kembali hasil desain.
  4. 7. Kemampuan menguraikan masalah besar menjadi bagian-bagian kecil
  5. 10. Media promosi yang ditempel di tempat umum.
  6. 12. Nama lain pengenalan pola.
  7. 13. Teknologi kecerdasan buatan disingkat ....
  8. 15. Susunan penempatan elemen desain.
  9. 17. Orang yang membuat karya komunikasi visual.