BERPIKIR KOMPUTASIONAL
Across
- 7. Pemberitahuan yang muncul dari aplikasi untuk mengingatkan bahwa waktu pengumpulan tugas sudah dekat
- 9. Simbol flowchart berbentuk kapsul/oval (Mulai/Selesai)
- 12. orang yang melakukan coding dan membuat atau mengembangkan program
- 13. Menemukan pola atau kesamaan dari suatu kegiatan dengan kegiatan lainnya, misalnya pada aplikasi daftar tugas.
- 14. Fokus pada nama & deadline tugas, mengabaikan warna/animasi
- 15. Simbol berbentuk jajaran genjang yang digunakan untuk masukan atau keluaran data.
- 16. Mencari kesamaan cara kerja dari beberapa aplikasi untuk dijadikan acuan dalam membuat aplikasi baru disebut
- 18. Keterangan tugas yang sudah dikerjakan oleh siswa.
- 19. Kegiatan menulis perintah atau kode untuk membuat sebuah program
Down
- 1. Status tugas jika sudah dikerjakan dan ditandai oleh siswa
- 2. Penentuan pilihan alur logika berdasarkan kondisi (Ya/Tidak)
- 3. Membagi masalah yang besar menjadi beberapa bagian kecil agar lebih mudah diselesaikan.
- 4. Cara menyelesaikan masalah dengan menggunakan langkah-langkah yang teratur dan logis disebut
- 5. Mengulangi suatu langkah beberapa kali sampai tujuan atau kondisi yang diinginkan tercapai.
- 6. Diagram alir visual yang menggambarkan langkah-langkah sistem
- 8. Mencari dan memperbaiki kesalahan yang terdapat dalam program
- 10. Bentuk simbol belah ketupat flowchart yang digunakan untuk menunjukkan pilihan
- 11. Orang yang menggunakan aplikasi pengingat tugas
- 16. Bentuk simbol persegi pada flowchart yang digunakan untuk menunjukkan suatu tindakan
- 17. Urutan langkah-langkah logis dari input hingga notifikasi