bilişim
Across
- 3. Çözünürlük ve panel tipiyle görüntü netliğini sağlar.
- 4. Görüntü işleme ve oyun performansı için önemlidir
- 6. (monitör, klavye, fare) ise kullanıcı etkileşimini sağlar
- 8. Aynı anda kaç programın takılmadan çalışabileceğini belirler (Geçici hafıza).
- 10. Kartı Görüntü kalitesi, oyun ve video işleme performansını belirle
Down
- 1. Tarayıcılar, ofis programları, oyunlar ve diğer tüm araçlar.
- 2. (anakart, işlemci, RAM, SSD/HDD) veriyi işleyip depolar
- 5. bilgisayar, tablet ve bazı elektronik cihazlarla veri girişi yapmayı sağlayan bir donanımdır
- 7. Dosyalarınızı, fotoğraflarınızı ve sisteminizi kaydettiğiniz alandır (Kalıcı hafıza).
- 9. Bilgisayarın hızı ve işlem gücüdür (Beyni)