Computer science

123456789101112131415161718
Across
  1. 2. данных – Хранилище информации, организованное в таблицы.
  2. 4. Последовательность шагов для решения задачи.
  3. 7. Программа, переводящая код в машинный язык.
  4. 9. Программа, написанная на интерпретируемом языке.
  5. 11. Набор инструментов для разработки ПО.
  6. 12. Набор правил для обмена данными в сети.
  7. 15. Один шаг выполнения цикла.
  8. 16. 8 бит в одной единице данных.
  9. 17. Результат преобразования данных в фиксированную строку.
  10. 18. Блок кода, выполняющий определённую задачу.
Down
  1. 1. Экземпляр класса в ООП.
  2. 3. Структура данных типа LIFO.
  3. 5. Программа, управляющая ресурсами компьютера.
  4. 6. Набор инструкций для компьютера.
  5. 8. Независимая последовательность выполнения программы.
  6. 9. Компьютер, который обрабатывает запросы клиентов.
  7. 10. Конструкция в программировании для повторения действий.
  8. 12. Объект, хранящий данные в программе.
  9. 13. Минимальная единица информации.
  10. 14. Структура данных, хранящая элементы одного типа.