Crucigrama (aprender jugando)

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Across
  1. 2. - Proceso de dar información sobre el desempeño de un estudiante.
  2. 4. - Incorporación de nuevas ideas o prácticas en el ámbito educativo.
  3. 6. - Criterios o normas que guían el nivel de aprendizaje deseado.
  4. 7. - Logros específicos que se espera que los estudiantes alcancen.
  5. 10. - Capacidades que los estudiantes deben desarrollar durante su educación.
  6. 11. - Capacidad de modificar el enfoque de enseñanza según las necesidades.
  7. 13. - Efectos obtenidos tras un proceso de aprendizaje.
  8. 14. - Conjunto estructurado de conocimientos, habilidades y actitudes en un área de estudio.
  9. 15. - Proceso de adquirir y desarrollar conocimientos y habilidades.
Down
  1. 1. - Cambios en el contenido o enfoque para adaptarse a las necesidades de los estudiantes.
  2. 3. - Herramientas o métodos usados para medir el aprendizaje de los estudiantes.
  3. 5. - Enfoque o manera de enseñar adaptado a los objetivos educativos.
  4. 8. - Implicación activa de la comunidad educativa en el proceso de aprendizaje.
  5. 9. - Principio de brindar educación a todos los estudiantes sin discriminación.
  6. 12. - Asistencia que facilita el proceso de aprendizaje de los estudiantes.