Crucigrama – Computador, Web & Algoritmos
Across
- 3. Simulación tridimensional en entornos digitales.
- 8. Representación gráfica de un algoritmo.
- 10. Proceso de escribir código para sistemas o páginas.
- 13. Plataformas de comunicación masiva Web 2.0.
- 14. Sistema de almacenamiento de datos en servidores remotos.
- 15. Lenguaje base de estructura en páginas web.
- 18. Tecnología clave en la Web 3.0 y 4.0.
- 19. Repetición de instrucciones en un algoritmo.
- 20. Lenguaje que da interactividad a las páginas web.
- 21. Herramienta para localizar información en la web.
- 22. Proceso histórico del desarrollo de la web.
- 23. Conjunto de normas para la transmisión de datos.
- 24. Dispositivo interno de almacenamiento.
Down
- 1. Función que permite guardar datos a largo plazo.
- 2. Instrucción que permite tomar decisiones en un algoritmo.
- 4. Red de dispositivos conectados que interactúan.
- 5. Componente que ejecuta instrucciones en el computador.
- 6. Enlace dentro de una página web.
- 7. Elementos que almacenan valores durante un algoritmo.
- 9. Característica de los sitios interactivos Web 2.0.
- 11. Serie de pasos lógicos para resolver un problema.
- 12. Modelo organizativo de la Web 3.0.
- 16. Participación activa del usuario en la Web 2.0.
- 17. Programa para acceder y explorar sitios web.