Crucigrama de Sistemas Operativos

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Across
  1. 2. Estructura de datos usada por el sistema operativo para mapear y traducir direcciones lógicas a direcciones físicas.
  2. 4. Proceso del sistema operativo que consiste en intercambiar procesos enteros entre la memoria principal y el disco de respaldo.
  3. 7. Bloque de tamaño fijo en la memoria física (RAM) donde se puede cargar una página lógica.
  4. 10. Memoria muy rápida y pequeña, cercana a la CPU, que almacena copias de los datos e instrucciones más utilizados.
  5. 11. Unidad de transferencia de datos utilizada por dispositivos de almacenamiento masivo.
  6. 14. Tipo de memoria que simula tener más capacidad de la física real, utilizando espacio del disco duro.
  7. 16. Tipo de dispositivo de E/S que transmite o recibe datos byte a byte, sin una estructura de bloques fijos.
  8. 17. Dispositivo externo y auxiliar conectado a la computadora, como un teclado, ratón o impresora.
  9. 18. Circuito electrónico o hardware encargado de manejar mecánicamente un dispositivo de entrada/salida.
  10. 19. Técnica de gestión que divide el espacio lógico en bloques del mismo tamaño y la memoria física en marcos.
  11. 20. Pequeña área de almacenamiento de altísima velocidad ubicada dentro del procesador o del hardware del controlador.
Down
  1. 1. Problema que ocurre cuando la memoria libre se divide en pequeños espacios no contiguos, desperdiciando capacidad.
  2. 3. Siglas del chip que permite transferir datos directamente entre un dispositivo y la memoria principal sin usar la CPU.
  3. 5. Señal enviada al procesador por un dispositivo de hardware indicando que necesita atención inmediata.
  4. 6. Técnica que divide la memoria en espacios lógicos de tamaño variable, correspondientes a las partes de un programa.
  5. 8. Algoritmo utilizado por el sistema operativo para decidir qué página sacar de la memoria cuando esta se llena (ej. FIFO, LRU).
  6. 9. Memoria caché especial (siglas de Translation Lookaside Buffer) que acelera la traducción de direcciones de memoria.
  7. 12. Área de memoria RAM que almacena datos temporalmente mientras se transfieren entre dispositivos con diferentes velocidades.
  8. 13. Software o componente lógico que permite al sistema operativo entenderse y comunicarse con un hardware específico.
  9. 15. Técnica de poner trabajos en un área de almacenamiento temporal para que un dispositivo lento los procese a su propio ritmo.