Crypto Technology Intelligence

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Across
  1. 2. Juegos educativos.
  2. 5. Subcampo de la inteligencia artificial que se enfoca en desarrollar algoritmos y modelos que permiten a las computadoras aprender y tomar decisiones a partir de datos.
  3. 6. Utiliza redes neuronales artificiales para simular el procesamiento cognitivo inspirado en el cerebro.
  4. 8. Una representación única y fija de datos, a menudo utilizada en criptografía y verificación de integridad de información.
  5. 10. Tipo de criptomoneda mas usado.
  6. 12. Combinar elementos digitales con el entorno físico, mejorando la percepción del mundo real
  7. 14. Ser capaz de escoger la mejor opcion entre las posibilidades que se presentan a su alcance para resolver un problema.
  8. 15. Una tecnología de registro seguro y descentralizado que se utiliza en criptomonedas y muchas otras aplicaciones.
Down
  1. 1. Aprendizaje por descubrimiento.
  2. 3. Simular el pensamiento o razonamiento a nivel lógico.
  3. 4. Protocolos de seguridad basados en nuevos principios
  4. 7. Proceso de convertir información en un formato ilegible para protegerla de accesos no autorizados, y solo puede descifrarse con una clave o contraseña.
  5. 9. Un programa que simula conversaciones humanas en línea.
  6. 11. Bancos de recursos digitales que ofrecen diversas posibilidades pedagógicas que van desde la transmisión de conocimiento hasta la interacción del estudiante con distintos objetos de aprendizaje.
  7. 13. Aprendizaje por transmisión de conocimiento