Digimentorite koolitus

12345678910111213141516171819
Across
  1. 3. Seadused ja reeglid, mis reguleerivad loomevarade kasutamist ja jagamist.
  2. 4. Õppeprotsessi elavdamine või aktiviseerimine mänguliste elementidega.
  3. 9. Keskkond, kus õpetajad saavad luua interaktiivseid harjutusi, nagu mänge ja viktoriine.
  4. 12. Veebipõhine graafilise disaini tööriist, mida sageli kasutatakse õppetöös.
  5. 14. Interaktiivsete ja animeeritud sisude loomise platvorm.
  6. 16. Suutlikkus lahendada (õppe)töös ettetulevaid probleeme digitehnoloogia abil.
  7. 17. Protsess, mis hõlmab oma töö analüüsimist ja pidevat arengut.
  8. 18. Lingikogude loomise keskkond.
  9. 19. Fotode redigeerimine, kohandamine ja töötlemine.
Down
  1. 1. Tehnoloogia, mis suudab õppida, analüüsida ja teha otsuseid ilma inimese sekkumiseta.
  2. 2. Veebipõhine platvorm, kus saab luua ja jagada viktoriine õpilaste teadmiste hindamiseks.
  3. 5. Arvutiekraanil kuvatava salvestamine digitaalseks videoks sisaldades tihti ka pealeloetud teksti.
  4. 6. Veebiplatvorm, mis võimaldab luua ja jagada õppematerjale koostöö tegemiseks.
  5. 7. Õpetaja ja õppija koostöö tulemusena koostatud hinnangute skeem.
  6. 8. Videomaterjalide töötlemine.
  7. 10. Struktureeritud veebilehtede loomise tööriist.
  8. 11. Interaktiivne esitlustööriist, mida kasutatakse kaasava ja dünaamilise õpetamise jaoks.
  9. 13. Keskkond, kus õpetajad saavad luua ülesandeid ja õppematerjale.
  10. 15. Veebipõhine interaktiivsete tahvlite ja koostööprojektide loomise keskkond.