ECRITURE MEDIAS NUMERIQUES CROS DEFOSSE

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Across
  1. 3. Déplacements dans un système
  2. 5. Format non physique
  3. 9. Interconnexion entre des éléments
  4. 10. Organisation qui utilise un ordre de a à z
  5. 13. Ensemble de pages
  6. 15. Distance de lisibilité
  7. 17. Communications par différents canaux (audio, visuel…)
  8. 20. Comment le système réagit à l’utilisateur
  9. 24. Objet modifié par l’Homme pour servir d’outil afin d’accomplir une tâche
  10. 26. Artefact + mode d'emploi
  11. 27. Ensemble de réseaux
  12. 28. Point de liaison entre les pages
  13. 29. Voies de communication
  14. 31. Capacité d’un objet à suggérer de lui-même sa propre utilisation
  15. 32. Distance relative au sens du contenu
  16. 33. Evolution des composants d'un artefact
  17. 34. Surcharge d’information par rapport à la capacité du cerveau
  18. 37. Liens en pied de page
  19. 38. Compréhension de l'interaction homme/système
  20. 39. Noeud comportant du texte
  21. 40. utilisation d'un instrument différemment de son utilisation initiale
Down
  1. 1. Souvent servant de retour à l'accueil, fait partie de la navigation générale
  2. 2. Organisation qui utilise la répétition d'un son pour la mémorisation
  3. 4. Ce qui fait le lien entre le système et l’utilisateur
  4. 6. Utilisation d’un instrument par un utilisateur
  5. 7. Elle concerne les caractéristiques de l’activité physique de l’être humain.
  6. 8. Regroupe les outils de la page ex: barre de recherche, formulaire de contact...
  7. 11. Elle concerne l’aspect graphique de l’interface d’un site
  8. 12. Action de l’utilisateur vers le système
  9. 14. Le fait de se perdre sur une page
  10. 16. Elle concerne l’organisation du travail, c’est à dire les contraintes temporelles et spatiales ainsi que l’espace de travail utilisé
  11. 17. Support d’information
  12. 18. Distance d'action
  13. 19. Elle concerne les fonctionnalités à la disposition des utilisateurs et la manière dont elles sont mises en place
  14. 21. Métadonnées, informations de la page, non visible par l’utilisateur
  15. 22. Ensemble du header, body et footer
  16. 23. Évolution des manières d’utiliser un artefact.
  17. 25. Vers une page
  18. 29. Elle concerne les mécanismes de traitement de l’information
  19. 30. Encodage, stockage et reformulation de l'information
  20. 35. Noeud qui comportant plusieurs types médias
  21. 36. Contenu de la page