Estructura del Lenguaje Java

12345678910
Across
  1. 2. son combinaciones de variables, operadores y llamadas a métodos de acuerdo a la sintaxis del lenguaje.
  2. 4. Es alguna línea del programa.
  3. 6. Son las variables que se declaran y se utilizan cuando se definen los métodos.
  4. 9. Tipos de datos básicos se pueden utilizar directamente en un programa sin necesidad de crear objetos.
  5. 10. Son variables en las que sus valores son idénticos para todas las instancias de la clase.
Down
  1. 1. Son una secuencia de caracteres, los cuales deben de comenzar con una letra y ser seguido de letras y/o números.
  2. 3. Es la definición del paquete a que pertenecen las clases del archivo.
  3. 5. Son anotaciones que utiliza el programador, con el fin de documentar el código fuente, pero que no forma parte de ninguna instrucción.
  4. 7. Se ocupan para definir los atributos del objeto.
  5. 8. Son valores constantes, constituidos por un conjunto de caracteres y que se escriben de forma independiente.