Estructura del Lenguaje Java
Across
- 2. son combinaciones de variables, operadores y llamadas a métodos de acuerdo a la sintaxis del lenguaje.
- 4. Es alguna línea del programa.
- 6. Son las variables que se declaran y se utilizan cuando se definen los métodos.
- 9. Tipos de datos básicos se pueden utilizar directamente en un programa sin necesidad de crear objetos.
- 10. Son variables en las que sus valores son idénticos para todas las instancias de la clase.
Down
- 1. Son una secuencia de caracteres, los cuales deben de comenzar con una letra y ser seguido de letras y/o números.
- 3. Es la definición del paquete a que pertenecen las clases del archivo.
- 5. Son anotaciones que utiliza el programador, con el fin de documentar el código fuente, pero que no forma parte de ninguna instrucción.
- 7. Se ocupan para definir los atributos del objeto.
- 8. Son valores constantes, constituidos por un conjunto de caracteres y que se escriben de forma independiente.