FUNDAMENTAL IT

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647
Across
  1. 1. IMPLEMENTASI DAN PENGGUNAAN PERANGKAT LUNAK OLEH PENGGUNA, MENGUJI PROGRAM UNTUK MEMASTIKAN TIDAK ADA BUG ATAU MASALAH (P2, P3, P4)
  2. 5. PERANGKAT KERAS (P2, P3, P4)
  3. 7. KOMPONEN YANG MENGUBAH ARUS LISTRIK DARI SUMBER EKSTERNAL MENJADI DAYA YANG DAPAT DIGUNAKAN OLEH KOMPONEN KOMPONEN KOMPUTER (P2, P3, P4)
  4. 9. WIDE AREA NETWORK (P2, P3, P4)
  5. 11. INSTRUKSI BERURUTAN (P2, P3, P4)
  6. 12. PENYIMPANAN DATA (P5)
  7. 15. PENYIMPANAN DATA, MATERI PEMBELAJARAN DAN DOKUMEN YANG TERSIMPAN MEMUNGKINKAN AKSES DARI MANA SAJA (P2)
  8. 18. MENULIS KODE MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN (P2, P3, P4)
  9. 20. TEMPAT PENYIMPANAN SEMENTARA YANG DIGUNAKAN UNTUK MENYIMPAN DATA DAN INSTRUKSI YANG SEDANG DIGUNAKAN OLEH CPU(P2, P3, P4)
  10. 22. KOMPUTER, TERUTAMA CPU DAN GPU, AGAR TETAP DALAM KISARAN YANG AMAN(P2, P3, P4)
  11. 23. METROPOLITAN AREA NETWORK (P2, P3, P4)
  12. 25. PENGGUNAAN PERANGKAT LUNAK, PERANGKAT KERAS, DAN JARINGAN UNTUK MENGELOLA, MENYIMPAN, DAN MENTRANSFER INFORMASI (P2)
  13. 27. DASAR UNIT SISTEM (P2, P3, P4)
  14. 28. PROCEDURES ATURAN KERJA (P5)
  15. 30. DECISION SUPPORT SYSTEM (P2)
  16. 32. PERANGKAT LUNAK SISTEM(P2,P3, P4)
  17. 36. TAHAPAN YANG DIPIMPIN OLEH SENIOR DENGAN MASUKAN DARI PARA STAKEHOLDER (P2, P3, P4)
  18. 38. MENGUBAH SINYAL YANG DITERIMA MENJADI DATA(P2, P3, P4)
  19. 40. PERANGKAT LUNAK (P2, P3, P4)
  20. 41. SALAH SATU PERANGKAT KERAS(P2)
  21. 42. KOMBINASI ANTARA ORANG, PERANGKAT KERAS, PERANGKAT LUNAK, DATA DAN PROSEDUR YANG BEKERJA BERSAMA (P5)
  22. 44. PERANGKAT LUNAK APLIKASI (P2, P3, P4)
  23. 45. CONTOH PENERAPAN SISTEM INFORMASI DALAM BISNIS (E-COMMERCE) (P5)
  24. 46. MELINDUNGI DATA DARI ANCAMAN SIBER(P2, P3, P4)
  25. 47. SISTEM PEMBELAJARAN DIMANA SISWA DAN GURU TIDAK BERADA DILOKASI YANG SAMA SECARA FISIK (P2)
Down
  1. 2. HASIL PENGOLAHAN DATA YANG MEMBERIKAN MAKNA DAN NILAI UNTUK PENGAMBILAN KEPUTUSAN (P5)
  2. 3. MELUNCURKAN PERANGKAT LUNAK KEPADA PENGGUNA AKHIR (P2, P3, P4)
  3. 4. LOCAL AREA NETWORK (P2, P3, P4)
  4. 6. RANDOM ACCESS MEMORY (P2, P3, P,4)
  5. 8. PERANGKAT PENYIMPANAN (P2, P3, P4)
  6. 10. SALAH SATU PERANGKAT LUNAK (P2)
  7. 11. PERANGKAT LUNAK PENGEMBANGAN(P2, P3, P4)
  8. 13. PERANGKAT KERAS(P2)
  9. 14. PENGUMPULAN DAN ANALISIS DATA DALAM SEGALA BESAR UNTUK MENDAPATKAN WAWASAN BISNIS(P2)
  10. 16. SALAH SATU KOMPONEN SISTEM OPERASI (P2)
  11. 17. SISTEM YANG BERTANGGUNG JAWAB UNTUK MENJAGA SUHU
  12. 18. FAKTA MENTAH ATAU SIMBOL YANG BELOM MEMILIKI MAKNA(P5)
  13. 19. JARINGAN KOMPUTER (P2)
  14. 21. MENYESUAIKAN DENGAN PERTUMBUHAN DATA(P2, P3, P4)
  15. 24. OPERASI SOFTWARE YANG MENGELOLA PERANGKAT KERAS KOMPUTER(WINDOWS, MAC OS, LINUX) (P2)
  16. 26. GRAFIC PROCESSING UNIT (P2, P3, P4)
  17. 29. KODE SEBENARNYA DIMILIKI OLEH PENGEMBANG DAN TIDAK DAPAT DIUBAH OLEH PENGGUNA (P2, P3, P4)
  18. 31. JARINGAN GLOBAL YANG MENGHUBUNGKAN MILIARAN PERANGKAT DISELURUH DUNIA(P2)
  19. 33. PAPAN SIRKUIT YANG MENGHUBUNGKAN SEMUA KOMPONEN (P2, P3, P4)
  20. 34. PENGGUNAAN KOMPUTER UNTUK MENJALANKAN TUGAS TUGAS YANG MEMERLUKAN KECERDASAN MANUSIA (P2)
  21. 35. PENGGUNAAN PERANGKAT MOBILE SEPERTI SMARTPHONE DAN TABLET UNTUK PEMBELAJARAN (P2)
  22. 37. PEMBELAJARAN BERBASIS INTERNET YANG MEMUNGKINKAN PESERTA DIDIK BELAJAR KAPAN SAJA DAN DIMANA SAJA(P2)
  23. 39. TAHAP MEMPERSIAPKAN DOKUMEN DESAIN SISTEM DAN SOFTWARE SESUAI DENGAN DOKUMEN SPESIFIKASI KEBUTUHAN TAHAP SEBELUM NYA(P2, P3, P4)
  24. 43. CONTOH PENERAPAN SISTEM INFORMASI DALAM PENDIDIKAN (P5)