Games MVI

12345678910111213141516171819
Across
  1. 4. De algemene naam van software waarmee je een spel kunt bouwen.
  2. 6. Het woord om een spel opnieuw te spelen.
  3. 7. Alles wat je ziet in een spel.
  4. 9. Wat je hoort in een spel.
  5. 10. Niet kwantiteit maar ...?
  6. 12. Een simpele versie van je spel om te testen of het idee leuk is.
  7. 14. De omgeving waarin het spel zich afspeelt.
  8. 16. De gebeurtenissen en personages die je spel boeiend maken.
  9. 17. Het oplossen van fouten en problemen in een spel.
  10. 19. Wat spelers gebruiken om je spel te besturen.
Down
  1. 1. Anderen laten je spel spelen om te zien wat goed en fout gaat.
  2. 2. Dit heb je nodig om een spel te maken waar je echt van houdt.
  3. 3. Wat spelers je vertellen om je spel beter te maken.
  4. 5. Mensen die jouw spel spelen.
  5. 8. Het schrijven van regels voor computers om een spel te laten werken.
  6. 11. Hier begin je mee als je een spel bedenkt. Je concept.
  7. 13. Hulpmiddelen die je helpen bij het maken van een spel.
  8. 15. De mensen voor wie je het spel maakt.
  9. 18. Het zorgt ervoor dat je spel eerlijk en niet te makkelijk of moeilijk is.