IMK Quiz 2

123456789101112131415161718192021222324
Across
  1. 2. → Prinsip desain agar tampilan dan fungsi seragam
  2. 4. → Desain yang menyesuaikan berbagai ukuran layar
  3. 7. → Keterbatasan manusia dalam mengingat informasi
  4. 10. → Bidang ilmu yang mempelajari hubungan manusia dengan komputer
  5. 13. → Kesalahan yang terjadi saat interaksi
  6. 14. → Antarmuka berbasis grafis yang populer sejak 1980-an
  7. 15. → Singkatan dari User Experience
  8. 18. → Tingkat kemudahan penggunaan suatu sistem
  9. 19. → Metode evaluasi antarmuka berdasarkan aturan umum
  10. 20. → Cara berpindah antar menu atau halaman
  11. 21. → Orang yang berinteraksi dengan sistem komputer
  12. 23. → Perkembangan terbaru teknologi IMK
  13. 24. → Prinsip psikologi persepsi dalam desain visual
Down
  1. 1. → Alat yang digunakan manusia untuk berinteraksi dalam IMK
  2. 3. → Kemudahan pengguna melihat dan memahami elemen antarmuka
  3. 5. → Proses menilai kualitas antarmuka
  4. 6. → Fokus perhatian manusia saat berinteraksi
  5. 8. → Bagian sistem yang berhubungan langsung dengan pengguna
  6. 9. → Model awal sistem untuk uji coba
  7. 11. → Respon sistem terhadap aksi pengguna
  8. 12. → Sketsa awal desain antarmuka
  9. 15. → Desain yang bisa digunakan semua orang tanpa diskriminasi
  10. 16. → Antarmuka berbasis teks/command line
  11. 17. → Kemampuan sistem membantu pengguna mencapai tujuan dengan cepat
  12. 22. → Singkatan dari User Interface