IMK Quiz 2
Across
- 2. → Prinsip desain agar tampilan dan fungsi seragam
- 4. → Desain yang menyesuaikan berbagai ukuran layar
- 7. → Keterbatasan manusia dalam mengingat informasi
- 10. → Bidang ilmu yang mempelajari hubungan manusia dengan komputer
- 13. → Kesalahan yang terjadi saat interaksi
- 14. → Antarmuka berbasis grafis yang populer sejak 1980-an
- 15. → Singkatan dari User Experience
- 18. → Tingkat kemudahan penggunaan suatu sistem
- 19. → Metode evaluasi antarmuka berdasarkan aturan umum
- 20. → Cara berpindah antar menu atau halaman
- 21. → Orang yang berinteraksi dengan sistem komputer
- 23. → Perkembangan terbaru teknologi IMK
- 24. → Prinsip psikologi persepsi dalam desain visual
Down
- 1. → Alat yang digunakan manusia untuk berinteraksi dalam IMK
- 3. → Kemudahan pengguna melihat dan memahami elemen antarmuka
- 5. → Proses menilai kualitas antarmuka
- 6. → Fokus perhatian manusia saat berinteraksi
- 8. → Bagian sistem yang berhubungan langsung dengan pengguna
- 9. → Model awal sistem untuk uji coba
- 11. → Respon sistem terhadap aksi pengguna
- 12. → Sketsa awal desain antarmuka
- 15. → Desain yang bisa digunakan semua orang tanpa diskriminasi
- 16. → Antarmuka berbasis teks/command line
- 17. → Kemampuan sistem membantu pengguna mencapai tujuan dengan cepat
- 22. → Singkatan dari User Interface