INFORMATICA UMBERTO PRIMO

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Across
  1. 2. DERIVA DALLA SCIENZA DEI CALCOLATORI (COMPUTER SCIENCE) MA ANCHE DALLA SCIENZA DELL'INFORMAZIONE
  2. 6. ALTRO MODO DI CHIAMARE LA MOTHERBOARD
  3. 10. SI TRATTA DI UNA MEMORIA/DISPOSITIVO IN CUI SONO MEMORIZZATI I PROGRAMMI IN ESECUZIONE E I DATI
  4. 11. PUO' ESSERE DEFINITO IL "CERVELLO" DEL COMPUTER
  5. 13. UTILIZZO DELL'INFORMARTICA NELLE COMUNICAZIONI A DISTANZA
  6. 14. INSIEME DI LINEE DI COLLEGAMENTO CHE PERMETTONO LO SCAMBIO DI INFORMAZIONI TRA TUTTI I DISPOSITIVI
  7. 17. LA DIFFERENZA PRINCIPALE DA UNA MEMORIA TIPO ROM
  8. 18. PERIFERICA DI OUTPUT CHE PUO' ESSERE A GETTO D'INCHIOSTRO O LASER
  9. 20. HIGH DEFINITION MULTIMEDIA INTERFACE, SERVE PER TRASFERIRE CONTEMPORANEAMENTE AUDIO E VIDEO
  10. 22. NOME DI UN SISTEMA OPERATIVO
  11. 23. SONO UNA PARTICOLARE TIPOLOGIA DI PERSONAL COMPUTER TRASPORTABILI MOLTO UTILI PER PRESENTAZIONI
  12. 25. VIENE INTEGRATA SULLA SCHEDA MADRE E SERVE PER LA GRAFICA
  13. 26. L'INSIEME DI TUTTI I COMPONENTI COSTITUTIVI DEL COMPUTER
  14. 27. ALLOGIAMENTI CHE PERMETTONO DI COLLEGARE IL MICROPROCESSORE ALLA MAINBOARD
  15. 28. SI TRATTA DI UNA MEMORIA NON VOLATILE IN CUI TROVIAMO IL BIOS
Down
  1. 1. E' UN TIPO DI SISTEMA DI ELABORAZIONE PROGETTATO PER OTTENERE CAPACITA' DI ELABORAZIONE ESTREMAMENTE ELEVATE
  2. 3. IL SUO COMPITO E' QUELLO DI FAR DIALOGARE LA PARTE HARDWARE E LA PARTE SOFTWARE
  3. 4. UN SISTEMA MATEMATICO PER COMUNICARE CON IL COMPUTER
  4. 5. TERMINE CHE IDENTIFICA DISPOSITIVI DI MEMORIZZAZIONE
  5. 7. SONO UNA PARTICOLARE FORMA DI COMPUTER REALIZZATI PER SPECIFICHE APPLICAZIONI
  6. 8. SI TRATTA DI UNA MACCHINA PROGRAMMABILE IN GRADO DI PRODURRE DATI IN OUTPUT ATRAVERSO L'ELABORAZIONE DEI DATI FORNITI IN INPUT
  7. 9. LA CPU SI PUO' CHIAMARE ANCHE IN QUESTO MODO
  8. 12. CONTIENE TUTTI I COMPONENTI DEL COMPUTER
  9. 15. RIUNISCE TUTTI I PROGRAMMI E IL SISTEMA OPERATIVO
  10. 16. DISPOSITIVO DALLE DIMENSIONI COMODE UTILE PER MEMORIZZARE I DATI
  11. 19. ARITHMETIC LOGIC UNIT, UNITA' PREPOSTA ALL'ELABORAZIONE DEI DATI
  12. 21. SERVE PER TRASFORMARE IN FORMATO DIGITALE LE FOTO O I DOCUMENTI
  13. 24. CONTIENE L'UNITA' MINIMA DI INFORMAZIONE DI UN COMPUTER
  14. 25. SONO DEI CONNETTORI CHE SERVONO PER COLLEGARE COMPONENTI COME RAM O SCHEDE GRAFICHE