Informatica semestrul I
Across
- 1. Numar care rămâne neschimbat indiferent din ce parte il citesti.
- 4. O colecţie de date, de acelaşi tip, situate într-o zonă de memorie continuă.
- 6. O colecţie de date indicat printr-un nume şi o extensie.
- 7. Sistem de numeratie cu simbolurile: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F.
- 10. Program cu ajutorul căruia putem scrie coduri în diverse limbaje de programare.
- 11. Se foloseste pentru scrierea in fisiere.
- 12. Instructiune folosita în instrucţiunea decizională switch sau în instrucţiunile repetitive.
Down
- 2. Denumirea operatorului logic notat prin „!”.
- 3. Tip de data pentru memorarea numerelor reale.
- 5. Tip de tablou cu un singur indice.
- 8. Instructiune repetitiva cu numar necunoscut de pasi.
- 9. Fisierul antet corespunzator functiilor.