Informatikos kryžiažodis
Across
- 3. Pasaulinis kompiuterių tinklas.
- 7. Žaidimo klaida, kuri leidžia veikėjui vaikščioti per sienas ar daryti kitus nenumatytus veiksmus.
- 8. prie kompiuterio dalykas kad galėtum spausdinėti
- 11. Įrenginys, rodantis vaizdą ekranas
- 13. Programavimo kalba, pavadinta gyvatės vardu.
- 15. Programinės įrangos kūrimas naudojant kodą.
- 16. Kenkėjiška programa, skirta pakenkti kompiuteriui
- 21. Mažiausias skaitmeninio vaizdo elementas ekrane.
- 23. kompiuterio atmintis, skirta vykdomoms programoms.
- 24. Matematinių veiksmų seka, pagal kurią kompiuteris sprendžia užduotis. GIGABAITAS Duomenų saugojimo talpa, lygi 1024 megabaitams.
- 25. kompiuteris. LAPTOPAS
- 26. Žaidėjas, kuris valdo ne pagrindinį herojų, o kompiuterio valdomą veikėją
Down
- 1. Simbolių rinkinys, kurį naudojame prisijungti prie paskyros.
- 2. Kovų žaidimas kur turi kovoti su kitais žaidėjais
- 4. Įmonė, sukūrusi „Mario“ ir „Zelda“ žaidimų serijas.
- 5. Vieta, kurioje saugomi failai kompiuteryje .
- 6. Įrenginys, kuriuo valdomi žaidimai konsolėse
- 9. Paskutinis, stipriausias žaidimo lygio priešininkas. STEAM platforma, skirta pirkti ir atsisiųsti kompiuterinius žaidimus Graindinimas procesas, kai žaidėjas bando pasikelti savo veikėjo lygį vykdydamas pasikartojančias užduotis.
- 10. Žaidimo kūrimo stadija, kai jis jau veikia, bet dar yra testuojamas viešiai
- 12. Žaidimo vaizdo sklandumo matas kadrai per sekundę.
- 14. Profesionalios vaizdo žaidimų varžybos.
- 17. Populiariausias visų laikų „išgyvenimo“ žaidimas iš blokelių.
- 18. Papildomas turinys žaidimui, kurį galima atsisiųsti vėliau.
- 19. pakaitalas – technologija, kuri mokosi ir mąsto kaip žmogus. DI
- 20. Žaidimo veiksmo „strigimas“ dėl prasto interneto ryšio.
- 22. plokštė, jungianti visas kompiuterio dalis. MOTININĖ