KELAS VII

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435
Across
  1. 3. Proses saat kamu membuat peta rute dari rumah ke sekolah, di mana kamu hanya mencatat nama jalan penting, dan mengabaikan jumlah tiang listrik di pinggir jalan.
  2. 4. Satuan kecepatan yang mengukur berapa lembar kertas yang bisa dicetak printer dalam satu menit.
  3. 6. Perangkat yang membuat komputermu bisa menghasilkan dan merekam suara.
  4. 11. Media penyimpanan data lama yang menggunakan piringan berputar, seperti piringan hitam.
  5. 13. Papan sirkuit utama tempat menancapkan semua komponen penting, seperti RAM dan prosesor.
  6. 18. Alat input yang biasa dipakai untuk memainkan game balapan di komputer atau konsol.
  7. 21. Resep langkah-langkah yang jelas dan berurutan untuk menyelesaikan suatu tugas, misalnya cara membuat mi instan.
  8. 22. Nama lain dari otak komputer, yang bertugas memproses semua perintah dan data.
  9. 25. Perangkat input utama yang kamu gunakan untuk mengetik tugas sekolah.
  10. 27. Alat kecil yang sering kamu gunakan untuk memindahkan file PR dari komputer sekolah ke rumah.
  11. 29. Memori yang menyimpan instruksi dasar yang tidak bisa diubah dan diperlukan saat komputer pertama kali dinyalakan.
  12. 30. Kartu yang mengubah data digital menjadi gambar yang kamu lihat di monitor.
  13. 31. Alat yang kamu gunakan untuk merekam suaramu saat presentasi tugas kelompok.
  14. 33. Benda-benda fisik dari komputer yang bisa kamu sentuh, seperti monitor atau keyboard.
  15. 34. Perangkat input untuk menggerakkan kursor dan mengeklik ikon di layar.
  16. 35. Cara menuliskan langkah-langkah algoritma menggunakan bahasa sehari-hari yang mirip dengan bahasa pemrograman.
Down
  1. 1. Diagram yang memakai bentuk-bentuk seperti kotak dan belah ketupat untuk menggambarkan alur langkah-langkah suatu prosedur.
  2. 2. Alat yang mengubah dokumen digital di layar menjadi hasil cetakan di kertas.
  3. 5. Layar tempat kamu melihat hasil kerja atau tampilan game.
  4. 7. Bagian dari CPU yang khusus melakukan semua perhitungan matematika.
  5. 8. Kabel dan port yang sering digunakan untuk menghubungkan laptop ke proyektor di kelas.
  6. 9. Cakram plastik kecil yang hanya bisa kamu baca datanya, tidak bisa diisi ulang."
  7. 10. Cara berpikir yang dipakai saat kamu mencoba memecahkan masalah besar, seperti merencanakan acara sekolah, dengan bantuan logika.
  8. 12. Keteraturan yang kamu temukan, misalnya saat melihat urutan nilai ulanganmu yang selalu meningkat, sehingga kamu bisa memprediksi nilai berikutnya.
  9. 14. LangkahBawal saat kamu memecah tugas PR kelompok yang sulit menjadi tugas-tugas kecil yang bisa dikerjakan sendiri-sendiri.
  10. 15. Satuan yang menunjukkan tingkat ketajaman atau detail hasil cetakan printer.
  11. 16. Cakram optik berkapasitas sangat besar yang sering digunakan untuk menyimpan film-film kualitas tinggi.
  12. 17. Satuan titik-titik kecil yang membentuk gambar di layar komputermu.
  13. 19. Alat pengeras suara yang membuat kamu bisa mendengarkan lagu dari komputer.
  14. 20. Komponen utama yang sering disebut sebagai ""otak"" komputer.
  15. 23. Perangkat lunak utama yang bertugas mengatur dan menjalankan semua program dan hardware di komputer.
  16. 24. Media penyimpanan modern yang lebih cepat dari HDD karena menggunakan teknologi chip memori.
  17. 26. Tempat penyimpanan sementara yang dipakai komputer saat sedang menjalankan banyak aplikasi sekaligus.
  18. 28. Program-program di dalam komputer yang tidak bisa kamu sentuh, seperti aplikasi game atau pengolah kata.
  19. 32. Kamera yang terpasang di atas monitor yang kamu gunakan saat melakukan panggilan video dengan teman.