KODING GAMES

12345678910111213141516171819
Across
  1. 2. Proses mencari dan memperbaiki kesalahan pada program disebut...
  2. 5. Simbol atau diagram yang digunakan untuk menggambarkan alur algoritma disebut...
  3. 6. Memusatkan perhatian pada informasi penting dan mengabaikan hal yang tidak diperlukan disebut...
  4. 8. Bahasa yang digunakan manusia untuk memberikan perintah kepada komputer disebut bahasa...
  5. 9. Proses memecahkan masalah besar menjadi bagian bagian kecil di sebut...
  6. 13. Hasil yang diperoleh setelah suatu proses dilakukan disebut...
  7. 14. Pengulangan suatu langkah dalam algoritma disebut...
  8. 15. Kemampuan menemukan cara yang lebih sederhana dan efektif untuk menyelesaikan masalah disebut...
  9. 17. Kondisi yang digunakan untuk menentukan pilihan dalam algoritma disebut...
  10. 18. Susunan langkah yang harus dilakukan secara berurutan disebut...
  11. 19. Menemukan kesamaan atau pola dari suatu masalah disebut...
Down
  1. 1. Langkah-langkah terurut untuk menyelesaikan suatu masalah disebut...
  2. 3. Cara berpikir untuk memecahkan masalah secara logis dan sistematis disebut...
  3. 4. Proses mengubah masalah menjadi langkah-langkah yang dapat dijalankan disebut...
  4. 7. Kesalahan dalam program atau algoritma disebut...
  5. 10. Data yang dimasukkan ke dalam komputer disebut...
  6. 11. Informasi atau data yang digunakan untuk menyelesaikan masalah disebut...
  7. 12. Pola yang berulang atau memiliki kesamaan disebut...
  8. 14. Serangkaian langkah yang dilakukan untuk mencapai tujuan disebut...
  9. 16. Sesuatu yang harus diselesaikan dalam berpikir komputasional disebut...