KONDISI PERULANGAN
Across
- 2. berfungsi untuk menangkap, menyimpan, memanipulasi, dan menampilkan nilai oleh program
- 4. blok perintah untuk menggerakkan sprite
- 6. dimana blok perintah answer ditambahkan?
- 8. perulangan selamanya
- 9. untuk menentukan persyaratan pada kondisi percabangan dan perulangan
Down
- 1. kumpulan rangkaian perintah yang akan dijalankan oleh komputer
- 3. salah satu bentuk algoritma
- 5. blok perintah untuk menempatkan jawaban pengguna ke variabel n {variabel yang sedang dibuat}
- 6. aplikasi untuk menjalankan kondisi perulangan
- 7. perulangan dengan jumlah iterasi tertentu