Konsep dasar pplg
Across
- 4. Profesi yang menguji perangkat lunak atau gim untuk memastikan kualitasnya (abreviasi)
- 6. Model bisnis perangkat lunak berbasis layanan berlangganan (singkatan)
- 7. Jenis perangkat lunak yang mengatur kerja perangkat keras, contohnya Windows dan Linux
- 9. Tahapan pengembangan gim tempat pembuatan aset visual, koding, dan musik dilakukan
- 10. Profesi yang merancang tampilan dan pengalaman pengguna agar aplikasi nyaman digunakan
- 11. Fokus desain pada gim berorientasi pada kesenangan atau rasa ____
- 12. Dokumen rancangan dasar gim yang memuat konsep, alur cerita, mekanik, dan aset gim (singkatan)
- 14. Singkatan dari Software Development Life Cycle
- 15. Jenis genre gim berupa teka-teki
- 16. Profesi yang merancang tata letak dan tingkat kesulitan setiap tingkatan permainan
- 19. Aktivitas interaktif yang dilakukan untuk melatih ketangkasan, strategi, dan pengambilan keputusan
- 20. Salah satu elemen dasar gim yang berisi tentang aturan main
Down
- 1. Profesi yang menyusun cerita, dialog, dan latar naratif dalam gim
- 2. Perusahaan yang memberikan jasa pembuatan perangkat lunak untuk klien
- 3. Perangkat lunak untuk membangun gim, seperti Unity atau Unreal Engine.
- 5. Tahap pra-produksi pada gim meliputi penentuan konsep dan riset ____
- 8. Istilah kesalahan atau kecatatan program yang harus ditemukan saat pengujian
- 13. Fokus desain pada software umum berorientasi pada efisiensi dan ____
- 17. Kumpulan perintah atau instruksi program yang dimasukkan ke komputer
- 18. Tahapan SDLC tempat merancang arsitektur sistem, basis data, dan antarmuka (UI/UX)