Konsep dasar pplg

1234567891011121314151617181920
Across
  1. 4. Profesi yang menguji perangkat lunak atau gim untuk memastikan kualitasnya (abreviasi)
  2. 6. Model bisnis perangkat lunak berbasis layanan berlangganan (singkatan)
  3. 7. Jenis perangkat lunak yang mengatur kerja perangkat keras, contohnya Windows dan Linux
  4. 9. Tahapan pengembangan gim tempat pembuatan aset visual, koding, dan musik dilakukan
  5. 10. Profesi yang merancang tampilan dan pengalaman pengguna agar aplikasi nyaman digunakan
  6. 11. Fokus desain pada gim berorientasi pada kesenangan atau rasa ____
  7. 12. Dokumen rancangan dasar gim yang memuat konsep, alur cerita, mekanik, dan aset gim (singkatan)
  8. 14. Singkatan dari Software Development Life Cycle
  9. 15. Jenis genre gim berupa teka-teki
  10. 16. Profesi yang merancang tata letak dan tingkat kesulitan setiap tingkatan permainan
  11. 19. Aktivitas interaktif yang dilakukan untuk melatih ketangkasan, strategi, dan pengambilan keputusan
  12. 20. Salah satu elemen dasar gim yang berisi tentang aturan main
Down
  1. 1. Profesi yang menyusun cerita, dialog, dan latar naratif dalam gim
  2. 2. Perusahaan yang memberikan jasa pembuatan perangkat lunak untuk klien
  3. 3. Perangkat lunak untuk membangun gim, seperti Unity atau Unreal Engine.
  4. 5. Tahap pra-produksi pada gim meliputi penentuan konsep dan riset ____
  5. 8. Istilah kesalahan atau kecatatan program yang harus ditemukan saat pengujian
  6. 13. Fokus desain pada software umum berorientasi pada efisiensi dan ____
  7. 17. Kumpulan perintah atau instruksi program yang dimasukkan ke komputer
  8. 18. Tahapan SDLC tempat merancang arsitektur sistem, basis data, dan antarmuka (UI/UX)