KOSENTRASI KEAHLIAN A XI TKJ

12345678910111213141516
Across
  1. 3. UNTUK MENGHUBUNGKAN KOMPUTER KE KOMPUTER
  2. 5. METODE ATAU CARA UNTUK MENGHUBUNGKAN RUTE KONEKSI SUATU JARINGAN
  3. 10. SEPERANGKAT ALAT ELEKTRONIK YANG TERDIRI DARI HARDWARE, SOFTWARE DAN BRAINWARE
  4. 12. MEDIA PENGGERAK KURSOR PADA KOMPUTER
  5. 13. DERETAN ANGKA YANG MEWAKILI IDENTITAS PERANGKAT KETIKA TERHUBUNG KE INTERNET ATAU INFRASTRUKTUR JARINGAN LAINNYA
  6. 16. PERANGKAT KERAS BERBENTUK SEPERTI KARTU YANG BERFUNGSI UNTUK MENGHUBUNGKAN KOMPUTER DENGAN KE JARINGAN LOKAL
Down
  1. 1. UNTUK MENGHUBUNGKAN KOMPUTER KE SWITCH
  2. 2. METODE MENGHUBUNGKAN SEJUMLAH PERANGKAT KOMPUTER MENGGUNAKAN KABEL TUNGGAL SEBAGAI MEDIA TRANSMISI
  3. 4. PERANGKAT OUPUT KOMPUTER
  4. 6. JARINGAN KOMPUTER YANG CANGKUPANNYA HANYA WILAYAH LOKAL SAJA
  5. 7. ALAT INPUT KOMPUTER YANG DIGUNAKAN UNTUK MENGETIK INFORMASI DAN INTRUKSI PERINTAH
  6. 8. SISTEM YANG MENGHUBUNGKAN BANYAK KOMPUTER UNTUK BERBAGI DATA ATAU INFORMASI SERTA SUMBER DAYA
  7. 9. SEBAGAI PUSAT PENGHUBUNG DALAM JARINGAN KOMPUTER
  8. 11. MENGHUBUNGKAN BERBAGAI LOKASI DALAM SATU KOTA, MISALNYA PERKANTORAN, KAMPUS DAN PEMERINTAH.
  9. 14. MODEL JARINGAN KOMPUTER YANG TERDIRI DARI SATU PUSAT SERVER
  10. 15. JARINGAN YANG MENGHUBUNGKAN BEBERAPA JARINGAN LAN YANG TERPISAH DALAM SUATU AREA YANG LEBIH LUAS, SEPERTI KOTA, NEGARA, BAHKAN BENUA