Literasi Digital
Across
- 3. Tindakan penipuan yang mencoba mencuri informasi pribadi secara online.
- 4. Lapisan keamanan tambahan untuk mengakses akun digital.
- 5. Komputer portabel yang sering digunakan di sekolah dan universitas.
- 14. Proses mengunduh file dari internet ke perangkat komputer.
- 15. Program yang menjalankan fungsi tertentu di komputer.
- 16. Mesin pencari yang paling populer untuk mencari informasi di internet.
- 17. Teknologi yang memungkinkan komunikasi visual secara real-time melalui internet.
- 18. Kode yang dapat dipindai oleh perangkat mobile untuk mengakses informasi.
- 22. Proses membuat salinan data untuk melindungi dari kehilangan.
- 23. Teknologi yang memungkinkan perangkat terhubung ke internet tanpa kabel.
- 24. Aplikasi yang digunakan untuk menjelajahi internet.
- 25. Aplikasi yang diunduh dan digunakan pada perangkat mobile atau komputer.
- 26. Platform online yang digunakan untuk menulis dan membagikan artikel.
- 29. Kejahatan yang dilakukan melalui atau terhadap sistem komputer.
- 31. Praktik melindungi komputer dan jaringan dari serangan digital.
- 33. Media yang digunakan untuk mengakses informasi digital.
- 34. Teknik pengamanan data dengan cara mengubahnya menjadi kode.
- 35. Menonton atau mendengarkan konten media langsung dari internet tanpa mengunduhnya.
- 38. Sistem keamanan yang melindungi jaringan komputer dari akses tidak sah.
- 39. Perangkat mobile yang digunakan untuk berbagai aktivitas digital.
- 42. Konten audio digital yang tersedia untuk diunduh atau streaming.
- 43. Tindakan menyalin karya orang lain dan mengklaimnya sebagai karya sendiri di dunia digital.
- 46. Layanan penyimpanan data secara online.
- 47. Tanda tangan elektronik yang digunakan untuk memverifikasi identitas.
- 48. Orang yang mencoba meretas atau mengakses sistem komputer tanpa izin.
- 49. Perangkat lunak yang melindungi komputer dari virus.
- 50. Perpustakaan online yang menyediakan akses ke buku dan sumber daya digital.
Down
- 1. Kombinasi tombol yang digunakan untuk menjalankan perintah di komputer.
- 2. Jejak informasi yang ditinggalkan pengguna di internet.
- 6. Proses mengirimkan file dari komputer ke server di internet.
- 7. Ruang kelas digital yang digunakan untuk pembelajaran online.
- 8. Metode pembelajaran yang dilakukan melalui platform digital.
- 9. Kemampuan menggunakan teknologi digital secara efektif dan etis.
- 10. Buku dalam format digital yang dapat dibaca di perangkat elektronik.
- 11. Kemampuan untuk menggunakan teknologi digital dengan efektif dan etis.
- 12. Teknologi yang membuat mesin dapat melakukan tugas yang memerlukan kecerdasan manusia.
- 13. Kode keamanan yang digunakan untuk melindungi akun digital.
- 19. Proses menulis program komputer dalam bahasa pemrograman.
- 20. Alat yang digunakan untuk mencari informasi di internet.
- 21. Singkatan dari Internet Service Provider, penyedia layanan internet.
- 27. Tes yang dilakukan secara digital untuk menguji pengetahuan.
- 28. Tindakan intimidasi atau pelecehan melalui media digital.
- 30. Alat input utama yang digunakan untuk mengetik di komputer.
- 32. Kesenjangan akses terhadap teknologi digital di antara berbagai kelompok masyarakat.
- 36. Singkatan dari Internet of Things, teknologi yang menghubungkan perangkat fisik ke internet.
- 37. Etika yang mengatur perilaku pengguna di dunia digital.
- 39. Platform online untuk berinteraksi dan berbagi informasi dengan orang lain.
- 40. Informasi yang disimpan atau diproses oleh komputer.
- 41. Nama pengguna yang digunakan untuk mengakses akun digital.
- 44. Halaman digital yang menyediakan informasi di internet.
- 45. Sarana komunikasi digital yang menggunakan surat elektronik.