Literasi Digital

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950
Across
  1. 3. Tindakan penipuan yang mencoba mencuri informasi pribadi secara online.
  2. 4. Lapisan keamanan tambahan untuk mengakses akun digital.
  3. 5. Komputer portabel yang sering digunakan di sekolah dan universitas.
  4. 14. Proses mengunduh file dari internet ke perangkat komputer.
  5. 15. Program yang menjalankan fungsi tertentu di komputer.
  6. 16. Mesin pencari yang paling populer untuk mencari informasi di internet.
  7. 17. Teknologi yang memungkinkan komunikasi visual secara real-time melalui internet.
  8. 18. Kode yang dapat dipindai oleh perangkat mobile untuk mengakses informasi.
  9. 22. Proses membuat salinan data untuk melindungi dari kehilangan.
  10. 23. Teknologi yang memungkinkan perangkat terhubung ke internet tanpa kabel.
  11. 24. Aplikasi yang digunakan untuk menjelajahi internet.
  12. 25. Aplikasi yang diunduh dan digunakan pada perangkat mobile atau komputer.
  13. 26. Platform online yang digunakan untuk menulis dan membagikan artikel.
  14. 29. Kejahatan yang dilakukan melalui atau terhadap sistem komputer.
  15. 31. Praktik melindungi komputer dan jaringan dari serangan digital.
  16. 33. Media yang digunakan untuk mengakses informasi digital.
  17. 34. Teknik pengamanan data dengan cara mengubahnya menjadi kode.
  18. 35. Menonton atau mendengarkan konten media langsung dari internet tanpa mengunduhnya.
  19. 38. Sistem keamanan yang melindungi jaringan komputer dari akses tidak sah.
  20. 39. Perangkat mobile yang digunakan untuk berbagai aktivitas digital.
  21. 42. Konten audio digital yang tersedia untuk diunduh atau streaming.
  22. 43. Tindakan menyalin karya orang lain dan mengklaimnya sebagai karya sendiri di dunia digital.
  23. 46. Layanan penyimpanan data secara online.
  24. 47. Tanda tangan elektronik yang digunakan untuk memverifikasi identitas.
  25. 48. Orang yang mencoba meretas atau mengakses sistem komputer tanpa izin.
  26. 49. Perangkat lunak yang melindungi komputer dari virus.
  27. 50. Perpustakaan online yang menyediakan akses ke buku dan sumber daya digital.
Down
  1. 1. Kombinasi tombol yang digunakan untuk menjalankan perintah di komputer.
  2. 2. Jejak informasi yang ditinggalkan pengguna di internet.
  3. 6. Proses mengirimkan file dari komputer ke server di internet.
  4. 7. Ruang kelas digital yang digunakan untuk pembelajaran online.
  5. 8. Metode pembelajaran yang dilakukan melalui platform digital.
  6. 9. Kemampuan menggunakan teknologi digital secara efektif dan etis.
  7. 10. Buku dalam format digital yang dapat dibaca di perangkat elektronik.
  8. 11. Kemampuan untuk menggunakan teknologi digital dengan efektif dan etis.
  9. 12. Teknologi yang membuat mesin dapat melakukan tugas yang memerlukan kecerdasan manusia.
  10. 13. Kode keamanan yang digunakan untuk melindungi akun digital.
  11. 19. Proses menulis program komputer dalam bahasa pemrograman.
  12. 20. Alat yang digunakan untuk mencari informasi di internet.
  13. 21. Singkatan dari Internet Service Provider, penyedia layanan internet.
  14. 27. Tes yang dilakukan secara digital untuk menguji pengetahuan.
  15. 28. Tindakan intimidasi atau pelecehan melalui media digital.
  16. 30. Alat input utama yang digunakan untuk mengetik di komputer.
  17. 32. Kesenjangan akses terhadap teknologi digital di antara berbagai kelompok masyarakat.
  18. 36. Singkatan dari Internet of Things, teknologi yang menghubungkan perangkat fisik ke internet.
  19. 37. Etika yang mengatur perilaku pengguna di dunia digital.
  20. 39. Platform online untuk berinteraksi dan berbagi informasi dengan orang lain.
  21. 40. Informasi yang disimpan atau diproses oleh komputer.
  22. 41. Nama pengguna yang digunakan untuk mengakses akun digital.
  23. 44. Halaman digital yang menyediakan informasi di internet.
  24. 45. Sarana komunikasi digital yang menggunakan surat elektronik.