LKPD Informatika (Arduino)

12345678910111213141516171819
Across
  1. 1. Jenis operator yang digunakan untuk membandingkan dua nilai, seperti "==" atau ">".
  2. 2. Konstanta boolean yang mendefinisikan bahwa suatu nilai atau pernyataan adalah benar.
  3. 4. Tipe data yang hanya menyimpan informasi benar (true) atau salah (false).
  4. 5. Tipe data yang digunakan untuk menyimpan nilai angka desimal.
  5. 9. Sintaks yang diawali tanda '#' untuk memasukkan library pada sketch program.
  6. 11. Jenis operator yang digunakan untuk melakukan operasi logika seperti AND (&&), OR (||), dan NOT (!).
  7. 12. Fungsi dasar Arduino yang akan berjalan secara berulang terus-menerus selama perangkat aktif.
  8. 13. Istilah untuk operasi aritmetika sisa bagi yang dilambangkan dengan simbol persen (%).
  9. 16. Tipe data yang digunakan untuk menyimpan angka bulat (singkatan).
  10. 18. Sebutan untuk proses penambahan nilai variabel sebesar 1 (menggunakan operator ++).
  11. 19. Nama mikrokontroler dan platform yang dipelajari.
Down
  1. 1. Konsep pengambilan keputusan dalam program berdasarkan kondisi tertentu menggunakan perintah seperti "if" dan "else".
  2. 3. Jenis variabel yang dideklarasikan di luar fungsi dan bisa diakses dari seluruh bagian program.
  3. 6. Nilai konstan pada Arduino untuk memberikan sinyal 0 atau mematikan pin.
  4. 7. Komunikasi data antara perangkat Arduino dan komputer (contoh fungsinya diawali kata ini, seperti _____.begin).
  5. 8. Fungsi dasar Arduino yang dijalankan hanya sekali saat program baru dimulai.
  6. 10. Konstanta boolean yang mendefinisikan bahwa suatu nilai atau pernyataan adalah salah.
  7. 14. Sintaks yang diawali tanda '#' untuk memberikan nama pada sebuah nilai konstan sebelum program di-compile.
  8. 15. Jenis variabel yang hanya bisa diakses di dalam fungsi tempat ia dideklarasikan, seperti di dalam fungsi setup() saja.
  9. 17. Nilai konstan pada fungsi pinMode() untuk mendefinisikan pin digital sebagai saluran keluaran.