Lol
Across
- 3. Conjunto de datos organizados que transmiten un mensaje. (11 letras)
- 4. Capacidad de una máquina para imitar la mente humana. (12 letras)
- 9. Acción de escribir código fuente para crear software. (12 letras)
- 10. Hilo de vidrio usado para transmitir datos a alta velocidad. (5 letras)
- 11. Que tiene existencia aparente en simulaciones, no física. (7 letras)
- 13. Unidad básica de almacenamiento informático. (4 letras)
- 15. Consumo de contenido multimedia en tiempo real sin descarga. (9 letras)
- 16. Rama de la tecnología que diseña máquinas automatizadas. (8 letras)
- 20. Experto en informática que explora vulnerabilidades del sistema. (6 letras)
- 21. Sistemas de comunicación interconectados. (5 letras)
- 23. Secuencia de pasos lógicos para resolver un problema computacional. (9 letras)
- 24. Entorno digital que sirve de base para que funcionen otras apps. (10 letras)
- 25. Teléfono móvil inteligente con funciones de PC. (10 letras)
- 26. Elementos crudos que son procesados por una computadora. (5 letras)
- 27. Red global de comunicación informática. (8 letras)
- 29. Proceso de transformar información analógica a formato de ceros y unos. (14 letras)
- 30. Espacio virtual donde se almacena información en internet. (4 letras)
Down
- 1. Computadora central que provee recursos a otras en una red. (8 letras)
- 2. Programa que permite acceder a las páginas de la web. (9 letras)
- 5. Máquina electrónica capaz de procesar información. (11 letras)
- 6. Persona que utiliza un dispositivo o sistema informático. (7 letras)
- 7. Compra y venta de bienes y servicios por internet. (8 letras)
- 8. Enlace de transmisión de datos entre dispositivos. (8 letras)
- 12. Uso de tecnología para realizar tareas sin intervención humana. (14 letras)
- 14. Modalidad laboral a distancia mediante tecnología. (11 letras)
- 17. Programas o aplicaciones de un sistema informático. (8 letras)
- 18. Componentes físicos y tangibles de un equipo informático. (8 letras)
- 19. Creación o mejora constante de un producto tecnológico. (10 letras)
- 22. Superficie del monitor donde se proyectan las imágenes. (8 letras)
- 28. Práctica de proteger sistemas y redes de ataques. (14 letras)