OS

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657
Across
  1. 5. tīmekļa pārlūkprograma, kuru izstrādā un uztur Mozilla Corporation
  2. 8. slepens vārds, vārdu salikums vai simbolu virkne, kura glabā pieeju kādai nozīmīgai informācijai
  3. 9. programmatūras kopums, kas ir atbildīgs par datora aparatūras tiešu kontroli un vadību
  4. 11. attēlu kopīgošanas sociālais tīkls un sūta daudz bildītes ar filtriņiem
  5. 13. vads, ar ko savieno monitoru ar datoru, jeb playstation ar TV utml
  6. 14. operētājsistēma viedtālruņiem, planšetdatoriem un citām mobilajām ierīcēm
  7. 15. tīmekļa pakalpojumu sniedzējs
  8. 16. Amerikāņu biznesa magnāts, programmatūras izstrādātājs, investors, autors un filantrops. (Microsoft izveidotājs)
  9. 18. tiešsaistes mobilais fotogrāfiju un video koplietošanas un sociālā tīkla pakalpojums
  10. 19. video koplietošanas tiešsaistes sociālā tīkla tīmekļa vietne
  11. 20. Priekšmets, kas notur monitoru
  12. 23. datortīkla iekārta, kas balstīta uz tīkla topoloģiju un noteiktiem likumiem, kas pieņem lēmumus par Atvērto sistēmu sadarbības bāzes etalonmodeļa pakešu pārsūtīšanu
  13. 24. ierīce, kurā ķīmiskas reakcijas rezultātā rodas elektroenerģija
  14. 25. Google piedāvātais bezmaksas tīmekļa e-pasts
  15. 26. spēle, kurā ir pilns ar 12 gadīgajiem
  16. 27. punkti, kas var spīdēt, veidojot attēlu uz datora monitora vai televizora ekrāna
  17. 28. programmatūra, kuru, lai pārbaudītu tās lietojamību, izplata bez maksas
  18. 30. lietojumprogramma, jeb teksta procesors, ko izveidojis microsoft
  19. 34. ievades ierīces, kas vada kursoru
  20. 35. hujovākā pārlūkprogramma
  21. 36. datu kopa, kas glabājas datu nesējā un ko datu glabāšanā, pārsūtīšanā vai apstrādē uzskata par vienotu veselumu
  22. 37. komponents, kas uzglabā datus (ātrs)
  23. 38. komponents, kas uzglabā datus (vairāk ietilpība, lēts un lēnāks)
  24. 39. Kompānija, kas izveidoja virtuālās realitātes brilles "rift"
  25. 42. aditīvs krāsu modelis, kurā gaismas sarkanās, zaļās un zilās pamatkrāsas tiek apvienotas dažādos veidos, lai reproducētu plašu krāsu klāstu.
  26. 48. darbība, ar ko var notvert ekrānu
  27. 49. programmatūra, kas ir jāiegādājas par maksu
  28. 52. Spēle, kur ir LilNas X, narkomāns un sieviete ar vēža slimību (+ džeks, kurš redz caur sienām, un ir pārāk dievticīgs)
  29. 54. virknes kopnes standarts ārējo iekārtu pieslēgšanai datoram vai citai iekārtai
  30. 55. optiska iekārta ar kuru var uzņemt gan nekustīgus attēlus, gan kustīgus attēlus
  31. 56. datoru atmiņa, kuru ir iespējams tikai nolasīt, bet ne ierakstīt
  32. 57. ievades ierīce, ar ko raksta
Down
  1. 1. energoneatkarīga atmiņa, kas atsevišķu bitu vietā strādā ar veseliem datu blokiem
  2. 2. programma prezentāciju veidošanai, ko veidojusi kompānija Microsoft
  3. 3. komponents, kas satur pārējos komponentus
  4. 4. tīmekļa pārlūkprogrammas sākumlapa
  5. 6. pārlūkprogramma, ko izveidojis google
  6. 7. komponents, kas ievada elektrību pārējos komponentos
  7. 10. ciparkamera, kas paredzēta attēlu un video uzņemšanai, lai tos nosūtītu internetā, kā arī videoattēla tiešraidei tīmekļvietnēs un tūlītējās ziņojumapmaiņas lietotnēs
  8. 12. ziņojumu sastādīšanas, nosūtīšanas un saņemšanas metode, izmantojot elektroniskās sakaru sistēmas
  9. 17. programma, kas nodrošina darbības, ko lietotājs vēlas veikt ar datora palīdzību
  10. 21. datora izvadierīce, kas drukā tekstu un attēlus uz papīra vai līdzīgiem materiāliem
  11. 22. datora komponente, kas dzesē tavu datorsistēmu (izmanto arī procesoram atsevišķi)
  12. 29. Komponents, kas veido komunikāciju CPU, RAM
  13. 31. sony izstrādāts kontrolieris priekš spēļu izbaudīšanas
  14. 32. external keypad/keyboard with a number of programable buttons
  15. 33. mobilā operētājsistēma, kas veidota un izplatīta vienīgi Apple ierīcēm
  16. 40. krievu shooteris, kurš liks tev pieklājīgi un lēnām zaudēt smadzeņu šūnas
  17. 41. Amerikāņu video tiešraides straumēšanas pakalpojums, kas koncentrējas uz videospēļu tiešraides straumēšanu
  18. 43. lietotāja saskarnes paveids, kurā lietotājs izmanto attēlus, lai vadītu ierīci
  19. 44. atmiņa, kurai centrālais procesors spēj piekļūt tieši, tas ir, izpildīt tur esošās programmas vai apstrādāt tur esošos datus
  20. 45. publiski pieejama savstarpēji saslēgtu datortīklu vispasaules sistēma, kas pārsūta datus
  21. 46. komponents, kas parāda bildi uz tava displeja
  22. 47. programmatūra, ko var lietot, pavairot, pētīt, mainīt un izplatīt ar niecīgiem vai bez ierobežojumiem
  23. 48. google populārākā izklājlapu programmatūra
  24. 50. elektroniska ierīce, kas vizuāli attēlo datorā apstrādāto informāciju
  25. 51. komponents, ar kura palīdzību, dati tiek pārvadīti uz
  26. 53. iekārta, kas uzkrāj un apstrādā datus pēc iepriekš definētas procedūras