Oyunlar nəzəriyyəsi
Across
- 2. – Qazancla bağlı mümkün itki
- 4. – Oyunçunun əldə etdiyi qazanc
- 6. – Oyun zamanı üzləşilən zərər
- 8. – Ən sərfəli və düzgün seçim
- 10. – Müxtəlif seçim və ya yol arasından seçə biləcəyin imkan.
- 12. – Məqsədə çatmaq üçün plan
Down
- 1. – Oyun nəticələrini göstərən cədvəl
- 3. – Oyun modelini sınaqdan keçirmək
- 5. – Qarşı tərəf, opponent
- 7. – Hər vəziyyətdə üstün olan seçim
- 9. – Qısa müddətli plan və hiylə
- 11. – Oyun iştirakçısı
- 13. – Bərabər və balanslı vəziyyət