oyunlar nəzəriyyəsi
Across
- 2. Oyunçunun əldə edə biləcəyi minimum uduşlar içərisindən ən böyük olanını seçməsi prinsipidir
- 4. Strategiyaları qiymətləndirmək və müqayisə etmək üçün istifadə olunan meyardır.
- 7. Müəyyən hadisənin baş vermə imkanını göstərən kəmiyyət göstəricisidir
- 8. Oyunçunun seçdiyi strategiya nəticəsində əldə etdiyi müsbət nəticə, qazanc və ya fayda
- 10. Oyunçunun qarşıya qoyulan məqsədə çatmaq üçün seçdiyi fəaliyyət planıdır
Down
- 1. Oyunçunun mümkün olan ən böyük itkini minimuma endirməyə çalışdığı strategiyadır
- 3. Oyunçuların seçdikləri strategiyaları dəyişmək üçün səbəb görmədikləri sabit vəziyyətdir
- 5. Oyun zamanı oyunçunun qarşılaşdığı mənfi nəticə və ya itirdiyi faydadır
- 6. Oyunda istifadə olunan və nəticəyə təsir edən imkan və vasitələrdir
- 9. Qərar qəbul edilərkən mümkün nəticələrin əvvəlcədən tam məlum olmaması və qeyri-müəyyənlik vəziyyətidir