PEMOGRAMAN VISUAL DENGAN SCRATCH
Across
- 3. = Permainan Blockly Games untuk menggambar pola
- 5. = Blok untuk mengatur gerakan objek
- 7. = Permainan Blockly Games tingkat lanjut menggunakan kode teks
- 8. = Fitur untuk menyimpan nilai angka dalam Scratch
- 9. = Aplikasi pemrograman visual berbasis blok untuk membuat animasi dan game sederhana
- 12. = Tombol untuk menjalankan program di Scratch
- 13. = Objek yang dikejar kucing dalam contoh game sederhana
- 15. = Permainan Blockly Games untuk mencocokkan gambar
- 16. = Blok kode untuk mengulang perintah terus-menerus
Down
- 1. = Blok kode untuk membuat fungsi atau prosedur sendiri
- 2. = Kegiatan membuat program atau game
- 4. = Kemampuan berpikir yang dilatih dalam Blockly Games
- 5. = Menu untuk membuat blok baru di Scratch
- 6. = Blok kode untuk menjalankan perintah jika kondisi terpenuhi
- 10. = Blok kode untuk mengatur perulangan dan percabangan
- 11. = Permainan Blockly Games untuk memecahkan labirin
- 12. = Permainan Blockly Games untuk melatih logika arah
- 14. = Objek atau karakter dalam Scratch