Pemrograman Scratch

123456789101112
Across
  1. 1. Merupakan gambar atau objek yang bisa diprogram di dalam aplikasi scratch.
  2. 4. kode blok yang berfungsi untuk melakukan perhitungan matematika dan perbandingan adalah...
  3. 6. Bahasa pemrograman ini dibuat oleh ..... MEDIA LAByang dirancang untuk anak usia 8 sampai 16 tahun.
  4. 8. Pada scratch, blok-blok coding untuk mengatur tampilan sprite dan latar belakang pada layar disebut. . .
  5. 9. Apakah istilah yang paling tepat untuk kegiatan menerjemahkan algoritma atau langkah logis penyelesaian masalah secara sistematis ke dalam bentuk bahasa pemrograman.
  6. 10. Kode blok yang berfungsi untuk mengatur kode program akan dijalankan apabila objek dipilih adalah...
  7. 11. Bagian jendela sebagai tempat untuk tampilan program disebut dengan...
  8. 12. deretan file dan edit, yang berguna untuk membuat file baru
Down
  1. 1. Urutan instruksi yang akan dijalankan oleh komputer secara berurutan disebut. . . .
  2. 2. Jika kita ingin mengatur gerakan sprite seperti gerakan berulang-ulang dan bergerak selamanya maka kita dapat menambahkannya melalui menu.....
  3. 3. Merupaka gambar latar belakang pada kanvas (stage area) di dalam aplikasi scratch.
  4. 5. Kegiatan membuat suatu program/aplikasi disebut...
  5. 7. Suatu serangkaian langkah yang terstruktur dan terurut yang digunakan untuk menyelesaikan suatu masalah atau mencapai suatu tujuan tertentu.