PMI-ACP Dominio 1

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Across
  1. 3. Un buen lugar para registrar y controlar los requisitos cambiantes
  2. 6. Los usuarios que son la máxima prioridad para los equipos ágiles
  3. 8. Lo que representantes del negocio y desarrolladores deben hacer juntos a diario
  4. 9. Lo que el equipo hace con su comportamiento después de una retrospectiva
  5. 12. 3 Palabras Cuando se ha fijado un plazo y el alcance se ajusta para cumplirlo.
  6. 18. Acuerdo con los clientes u otros equipos que requiere acuerdos estrictos antes de comenzar cualquier trabajo
  7. 19. Cuando los equipos realizan repetidamente todas las actividades del proyecto en pequeños ciclos
  8. 20. Lo que le ocurre a tu equipo si creas una cultura del miedo
Down
  1. 1. Tiempos en los que el equipo reflexiona sobre cómo ser más eficaz
  2. 2. El tipo de individuos en torno a los que construir proyectos
  3. 4. Forma tradicional pero a menudo poco efectiva de construir software
  4. 5. 3 Palabras El método más eficaz y eficiente de transmitir información
  5. 7. El software funcionando es la principal medida de
  6. 10. Algo que no debería castigarse si quieres un equipo motivado
  7. 11. Lo que hacemos con los clientes
  8. 13. Cuándo entregar el software
  9. 14. A lo que responden los equipos ágiles
  10. 15. El tipo de entrega que los equipos ágiles intentan conseguir
  11. 16. Necesitas tener con el equipo para hacer el trabajo
  12. 17. Cada cuánto entregar