PMI-ACP Dominio 1
Across
- 3. Un buen lugar para registrar y controlar los requisitos cambiantes
- 6. Los usuarios que son la máxima prioridad para los equipos ágiles
- 8. Lo que representantes del negocio y desarrolladores deben hacer juntos a diario
- 9. Lo que el equipo hace con su comportamiento después de una retrospectiva
- 12. 3 Palabras Cuando se ha fijado un plazo y el alcance se ajusta para cumplirlo.
- 18. Acuerdo con los clientes u otros equipos que requiere acuerdos estrictos antes de comenzar cualquier trabajo
- 19. Cuando los equipos realizan repetidamente todas las actividades del proyecto en pequeños ciclos
- 20. Lo que le ocurre a tu equipo si creas una cultura del miedo
Down
- 1. Tiempos en los que el equipo reflexiona sobre cómo ser más eficaz
- 2. El tipo de individuos en torno a los que construir proyectos
- 4. Forma tradicional pero a menudo poco efectiva de construir software
- 5. 3 Palabras El método más eficaz y eficiente de transmitir información
- 7. El software funcionando es la principal medida de
- 10. Algo que no debería castigarse si quieres un equipo motivado
- 11. Lo que hacemos con los clientes
- 13. Cuándo entregar el software
- 14. A lo que responden los equipos ágiles
- 15. El tipo de entrega que los equipos ágiles intentan conseguir
- 16. Necesitas tener con el equipo para hacer el trabajo
- 17. Cada cuánto entregar