Programación
Across
- 1. Unidad Central de Procesamiento.
- 4. Característica de un algoritmo.
- 5. Sistema numérico basado en 0 y 1.
- 6. Elemento que modifica su valor.
- 7. Producto obtenido después del algoritmo.
- 9. Parte intangible del ordenador.
- 12. Algoritmo gráfico.
- 14. Herramientas de oficina tecnológicas.
Down
- 1. Uso de un lenguaje de alto nivel
- 2. Parte tangible del ordenador.
- 3. Elemento que mantiene su valor.
- 8. Secuencia lógica de pasos.
- 10. Resolver un problema.
- 11. Considerado como un elemento del Software.
- 13. Lenguaje de Marcación de Hiper Texto.