PSEUDOCODE

1234567891011
Across
  1. 3. Representasi algoritma yang menggunakan bahasa Inggris yang sederhana dan ringkas
  2. 6. Sebuah tempat penyimpanan data sementara yang digunakan dalam program
  3. 8. Struktur kontrol yang digunakan untuk mengulang sebuah blok kode
  4. 9. Proses di mana program memeriksa apakah suatu kondisi terpenuhi sebelum menjalankan blok kode tertentu
  5. 10. Kata kunci yang sering digunakan untuk mengakhiri sebuah blok fungsi atau program
  6. 11. Langkah-langkah yang terstruktur untuk menyelesaikan sebuah masalah
Down
  1. 1. Representasi grafis dari sebuah algoritma
  2. 2. Operasi yang digunakan untuk membandingkan dua nilai
  3. 4. Istilah lain untuk urutan langkah-langkah dalam pseudocode
  4. 5. Struktur yang digunakan untuk memilih salah satu dari beberapa pilihan berdasarkan suatu kondisi
  5. 7. Simbol yang sering digunakan untuk menunjuk ke variabel atau nilai tertentu dalam pseudocode