SCRUM TOURNAMENT
Across
- 4. Répétition du même cycle pour progresser étape par étape.
- 7. S’adapter quand les besoins changent.
- 8. Aide l’équipe à avancer sans obstacles et à respecter Scrum.
- 9. Mettre en ordre ce qui doit être fait selon son importance.
- 11. Discussion pour analyser ce qui a bien ou mal fonctionné.
- 12. Personnes qui conçoivent, développent et livrent le produit.
- 14. Porte la voix du client et décide ce qui a le plus de valeur.
Down
- 1. Liste des tâches choisies pour le prochain sprint.
- 2. Période courte et fixe pendant laquelle on crée une partie du produit.
- 3. Coopération continue entre toutes les parties.
- 5. Grand réservoir de fonctionnalités à réaliser.
- 6. Résultat concret et utilisable livré à la fin du sprint.
- 7. Manière de travailler basée sur la souplesse et l’amélioration.
- 10. Moment où l’équipe montre ce qu’elle a réalisé.
- 13. Courbe qui descend pour montrer l’avancement du travail.