Sistem Komputer

12345678910111213141516
Across
  1. 4. Bagian inti dan pusat dari sebuah sistem operasi, bertindak sebagai jembatan langsung antara perangkat lunak aplikasi dan perangkat keras komputer.
  2. 7. Senyawa berbentuk pasta yang berfungsi untuk meningkatkan perpindahan panas antara komponen elektronik penghasil panas.
  3. 8. Sekumpulan komponen perangkat keras, perangkat lunak, dan manusia yang saling berhubungan dan berinteraksi untuk menerima data, memprosesnya, menyimpannya, dan menghasilkan informasi yang berguna bagi pengguna.
  4. 11. Perangkat keras yang berfungsi mengubah data fisik, seperti dokumen atau foto, menjadi data digital yang dapat disimpan, diedit, dan dibagikan di komputer.
  5. 12. Perangkat keras komputer yang menggunakan sinar laser untuk membaca atau menulis data dari dan ke media penyimpanan cakram optik seperti CD, DVD, dan Blu-ray.
  6. 13. Perangkat keras tambahan yang tidak esensial untuk mengoperasikan komputer dasar, namun digunakan untuk fungsi atau kegiatan tertentu yang tidak dapat dilakukan oleh komponen utama.
  7. 15. Konektor fisik pada motherboard komputer yang berfungsi sebagai sarana untuk memasang modul memori (RAM) atau kartu memori.
  8. 16. Manusia (user) yang berinteraksi, mengoperasikan, dan mengelola sistem komputer, baik perangkat keras maupun perangkat lunak.
Down
  1. 1. Komponen perangkat keras komputer yang digunakan untuk memasukkan data atau instruksi ke dalam sistem komputer agar dapat diproses oleh komputer.
  2. 2. Chip khusus untuk memproses dan menghasilkan gambar serta video di layar komputer, yang juga sangat efektif untuk komputasi paralel besar salah satunya rendering 3D karena kemampuannya melakukan banyak kalkulasi sekaligus secara cepat.
  3. 3. Komponen perangkat keras yang menyediakan daya listrik untuk komponen-komponen dalam sistem elektronik, khususnya komputer.
  4. 5. Berperan penting dalam proses pengambilan instruksi dan menyimpannya di register untuk diproses lebih lanjut pada bagian CPU.
  5. 6. Proses dasar di mana CPU mengambil instruksi dari memori, mendekode serta mengeksekusinya, lalu mengulangi proses ini tanpa henti untuk menjalankan program komputer.
  6. 9. Otak dari sebuah komputer yang bertugas menerima, memproses, dan mengirimkan data serta instruksi dari perangkat lunak dan perangkat keras, sehingga komputer dapat menjalankan perintah dan aplikasi.
  7. 10. Port dengan teknologi standar industri untuk menghubungkan dan mentransfer data, serta menyalurkan daya, antara komputer dan berbagai perangkat elektronik lainnya seperti keyboard, mouse, printer, dan ponsel.
  8. 14. Singkatan dari kabel standar industri yang digunakan untuk menghubungkan perangkat penyimpanan atau storage.