Software
Across
- 2. SERVICE Un servicio proporcionado a través de Internet que permite a los usuarios acceder y utilizar recursos informáticos, como almacenamiento, servidores y software, según demanda.
- 5. Un conjunto estructurado de directrices, bibliotecas y herramientas utilizadas para desarrollar y organizar aplicaciones de software de manera más eficiente.
- 6. Una persona o equipo responsable de evaluar productos de software para asegurarse de que cumplan con los estándares de calidad y funcionen según lo esperado.
- 8. Una persona que escribe y mantiene el código de aplicaciones de software, sitios web u otros productos digitales.
- 10. Una interfaz gráfica de usuario que proporciona una visión general de información importante, datos o controles en un lugar centralizado.
- 12. SOCKETS LAYERS Un protocolo criptográfico que proporciona comunicación segura a través de una red informática, comúnmente utilizado para asegurar conexiones a Internet.
- 15. Lenguaje de Programación de Cuarta Generación; un lenguaje de programación de alto nivel diseñado para simplificar el desarrollo de aplicaciones de software.
- 16. Un protocolo utilizado para intercambiar información estructurada en la implementación de servicios web.
- 17. Una herramienta de software utilizada por los desarrolladores para identificar y solucionar errores, fallos y otros problemas en programas informáticos.
- 19. El punto de interacción entre diferentes componentes de software, dispositivos o usuarios, que les permite comunicarse o intercambiar información.
- 21. Una colección estructurada de datos organizada de manera que permite el almacenamiento, recuperación y manipulación eficientes de información.
- 22. Una pequeña aplicación o elemento de interfaz independiente que realiza una función específica o proporciona información en un sitio web o plataforma de software.
- 24. El servicio de proporcionar y mantener espacio y recursos del servidor para hacer que un sitio web o aplicación web sea accesible a través de Internet.
Down
- 1. Una persona responsable de crear los elementos visuales e interactivos de un producto, como interfaces y experiencias de usuario.
- 2. Pequeños fragmentos de datos almacenados en el dispositivo de un usuario por un sitio web, utilizados para rastrear la actividad del usuario, recordar preferencias y mejorar la experiencia de navegación.
- 3. La práctica de proteger sistemas informáticos, redes y datos de ataques digitales, acceso no autorizado y otras amenazas de seguridad.
- 4. Una computadora o sistema que proporciona recursos, servicios o datos a otras computadoras, dispositivos o usuarios a través de una red.
- 7. CONTROL PROTOCOL Un protocolo central de la suite de protocolos de Internet responsable de establecer y mantener conexiones entre dispositivos en red.
- 9. CODE Instrucciones escritas en un lenguaje de programación específico que definen el comportamiento y la funcionalidad de una aplicación de software.
- 11. Un error o fallo en un programa o sistema de software que causa que produzca resultados incorrectos o inesperados.
- 13. Un componente de software que agrega características o funcionalidades específicas a una aplicación de software o sistema más grande.
- 14. La dirección o nombre único utilizado para identificar un sitio web en Internet, a menudo asociado con una dirección IP.
- 18. PAGE Una única página web diseñada específicamente para una campaña de marketing o publicidad, generalmente centrada en una llamada a la acción específica.
- 20. LAN Una Red de Área Local (LAN) que es físicamente segura y está aislada de las redes externas o de Internet para una mayor seguridad.
- 23. Interfaz de Programación de Aplicaciones; un conjunto de reglas y protocolos que permite que diferentes aplicaciones de software se comuniquen e interactúen entre sí.