SOFTWARE
Across
- 6. proses memasukkan data atau intruksi kedalam sistem komputer adalah
- 8. Kegiatan atau pembelajaran yang mempelajari pengembangan dan pembuatan perangkat lunak
- 9. Hasil dari pemrograman
- 10. perangkat lunak berbahaya yang dapat merusak sistem operasi dan data di dalam komputer
- 12. Sekumpulan instruksi atau langkah-langkah yang disusun secara logis dan sistematis untuk menyelesaikan sebuah masalah dan menghasilkan output tertentu
- 13. Memperkecil kesalahan dalam sistem baru, karena dilakukan secara bertahap adalah keuntungan dari konversi
Down
- 1. bahasa pemrograman dengan instruksi bahasa mesin/bahasa rakitan adalah jenis bahasa pemrograman.....
- 2. Proses menulis intruksi untuk komputer atau perangkata elektronik lainnya
- 3. salah satu model Software Development Life Cycle (SDLC) yang digunakan untuk merancang dan membangun sistem perangkat lunak
- 4. Jenis konversi yang memberhentikan sisitem lama dan mengoperasikan sisitem baru
- 5. Proses menulis, menguji, dan memelihara kode instruksi yang ditujukan untuk mengendalikan perilaku komputer
- 7. konversi yang mengoperasikan sistem lama dan baru secara bersamaan
- 8. serangkaian aturan atau struktur yang harus diikuti oleh pengembang saat menulis bahasa pemrograman agar dapat menciptakan program yang valid
- 11. kategori perangkat lunak yang mengkombinasikan software dan hardware dalam suatu perangkat sebagai penggerak pada sistem adalah
- 14. Tahap umum pengembangan perangkat lunak pertama