SOFTWARE
Across
- 7. Kegiatan atau pembelajaran yang mempelajari pengembangan dan pembuatan perangkat lunak
- 9. Hasil dari pemrograman
- 11. Jenis konversi yang memberhentikan sisitem lama dan mengoperasikan sisitem baru
- 12. Proses menulis, menguji, dan memelihara kode instruksi yang ditujukan untuk mengendalikan perilaku komputer
- 14. Memperkecil kesalahan dalam sistem baru, karena dilakukan secara bertahap adalah keuntungan dari konversi
- 15. Tahap umum pengembangan perangkat lunak pertama
Down
- 1. kategori perangkat lunak yang mengkombinasikan software dan hardware dalam suatu perangkat sebagai penggerak pada sistem adalah
- 2. proses memasukkan data atau intruksi kedalam sistem komputer adalah
- 3. Proses menulis intruksi untuk komputer atau perangkata elektronik lainnya
- 4. salah satu model Software Development Life Cycle (SDLC) yang digunakan untuk merancang dan membangun sistem perangkat lunak
- 5. bahasa pemrograman dengan instruksi bahasa mesin/bahasa rakitan adalah jenis bahasa pemrograman.....
- 6. serangkaian aturan atau struktur yang harus diikuti oleh pengembang saat menulis bahasa pemrograman agar dapat menciptakan program yang valid
- 8. perangkat lunak berbahaya yang dapat merusak sistem operasi dan data di dalam komputer
- 10. konversi yang mengoperasikan sistem lama dan baru secara bersamaan
- 13. Sekumpulan instruksi atau langkah-langkah yang disusun secara logis dan sistematis untuk menyelesaikan sebuah masalah dan menghasilkan output tertentu